摩尔庄园2小游戏
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 04:32:39 字数作文
篇一:dna2小游戏攻略
dna2小游戏攻略
女孩1:Tomoko Saeki 生日在November 21 Hip:87(4.1版89) waist:56 breast:88 身高163cm 体重 45kg (4.1版47kg) 血型AB 电话866-656-7354 就读学校Fukoma High 父亲的职所ecophbia 最爱的歌曲Blurry Eyes 喜欢的颜色red,blue,black,pink 喜欢的电影KungFu Fighters 最cool的车carrera GT EXP值为达成游戏目的的重要指标 要遇到她就要到学校去 最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend) 开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend) 开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend) 开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend) 开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover) 女孩2:Kotomi takanash 生日在Aug29 Hip:83 waist:53 breast:84 身高155cm 体重 43kg 血型O 电话866-731-8410 就读学校Fukoma High 父亲的职所Miscom 最爱的歌曲You And Me Song 喜欢的颜色black,red,brown,yellow 喜欢的电影Titanic 最爱的食物noodle 最cool的车360 speder EXP值为达成游戏目的的重要指标 (最终游戏目的为#### her) 要遇到她就要到学校去 最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend) 开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend) 开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend) 开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend) 开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover) 《物品》 *礼物* flower:可得到约5点exp Teddy Bear:可得到约30点exp Necklace:可得到约150点exp *约会用品* coffee:T约会中"闭目"的话就给她 Handkerchief:约会中"流泪"的话就给她 Medicine:约会中"青脸"的话就给她 《约会》 (*有上述异常状态要先解除) 1.首先要在ASK中回答她所有的问题(要全对) 她的表情会渐渐高兴起来 2.送礼物给她 3.帮她拍照 4.Kiss她(要记得第一次kiss的日期是Day) 5.Leave(得到6片拼图的一片)
6.1/2机率会出现歹徒,滑鼠指头再按Q,就/滑鼠指身再按A,佢/滑鼠指下体再按Z,就打到佢 《工作vs能力值》 能力Max值皆为200 Strength:当毒贩或击败歹徒时很有用 Knowledge:当教师打工时悠关薪水 Charm:谈话术可以让她在言谈中爱上你 工作有三种 Drug Dealer:当毒贩薪资为Strength值x5.0 (若被抓会被关一星期,可以按滑鼠右click,按play就可以逃过一难) Tutor:当教师薪资为Knowledge值x2.0 Salesman:推销员薪资为Charm值x1.5 在自己名字处打testbug就会有$99999 并且各项能力有170值之高 但是看不到结局
4.1中,有一个存档屋,里面的美女会要你一些东西【与女孩约会而得】
1\3本杂志
2\3个饰品
3\一个资料器
4\3个特定物品:1游泳冠军的奖杯[特定日子] 2拳王的腰带 3某天与Tomoko在商场碰面后过一段剧情得到[坏的],找学校的美女老师修,至少十天,再交给那个存档屋的美女,就可以XXOO了,
100天时与作者打,血厚且会消失,多备回复平【注册名推荐用testbug】
篇二:2015年会互动小游戏大全(二)
2015年会互动小游戏大全(二)
年会游戏名:幸运星 贯穿全场做三轮,全体同事参加。以“击鼓传花”的形式诞生“幸运 星”,我们为“幸运星”准备了刺激好玩的砸蛋,是大奖还是恶搞就要 看他的运气啦!
年会游戏名:零距离靠近 给同事们一个亲密接触的机会,但是仅限同性之间啦!男女各一 队,每队5 人,要求用嘴吸住一张扑克传递给下一个人,同一时间内 传递最多的队获胜。
年会游戏名:抢凳子大赛 台上放三张凳子,邀请四个人上来,放火爆音乐,四个人伴着音 乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子, 继续上面规则,最后做到椅子者胜利。进行2 轮,两轮的冠军终极 PK。
年会游戏名:5 毛1 块 男生代表5 毛,女生代表1 块,主持人喊多少钱,参与者凑成多 少。落单的同事淘汰。
年会游戏名:心口不一 6 位同事上台,按顺序每人说出一个数字,并且用手比出与所说 数字不同的任何数字。尽量流畅,出错同事出局。 另外推荐一些具体的年会游戏:
年会游戏名:007 游戏 规则:1、大家站成一圈,5-10 人为佳。 2、A 任意指一个人(B)说“0”,B 接着任意指一个人(C)说“0”,C 接着任意指一个人(D)说“7”。D 则需要表现出被枪打中的神态,最少 要大叫“啊”,D 旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。 3、D 不能举手,需要发声,而旁边2 人只能举手,不能发声, 否则都是错。 4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。
年会游戏名:应答自如 游戏规则和程序 1.将每4 个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两 个组构成一个大组进行游 戏。 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过 他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥 哥,小鸡,白云等。 4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发 现自己在说“哦,嗯,哦 ??”。你就必须宣告失败,回到座位上,换 你们小组的下一位上。 5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 总结 1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人 回答速度变慢,开始有 “嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其 离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没 想过的想法,而说不定就 是这些想法可以帮助你更好的解决问题, 所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的 热身运动,让大脑迅速地 活跃起来。
年会游戏名:松鼠大树 活动人数: 13 人以上,3 的倍数+1 或+2 人数。 场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV 包厢也可以。 游戏规则: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭 成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由 人。 2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个: 第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必 须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到 大树当中,落单的人就变成了新的自由人。 第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必 须离开原先的同伴重新组合成大树,
并圈住松鼠,自由人同时快速扮 演大树,落单的人就变成了新的自由人。 第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并 重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦 快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。 3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人, 因为自由人是一种落后者的角色。 4、2 个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。
年会游戏名:大冒险 活动规则: 1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好; 2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20 秒”“和在场的一个异性十指相扣10 秒并说我爱你”“向在场一个异性 表白《大话西游》曾经有一段真挚的感情片段”“合吃西瓜”等等具备 高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条; 3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中 则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。 由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但 很容易融合大家。 过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。 该游戏的变种: 1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交 到主持人手上; 2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑 着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股 写自己的名字”等,折好,交到主持人手上; 3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表 演或者执行。 相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。
年会游戏名:马兰花开 游戏场地:KTV、室内、户外都可。 游戏人数:15 人以上,人越多越好。 游戏规则: 1、主持人一人,站在场地中央; 2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人 间距30 厘米以上,不可有肢体接触; 3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰 花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5 朵”。 那大家就赶快任意5 个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。 剩下的人,继续玩。 4、最后剩下的2 个人,可以给予奖励。 5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出 局太多人。比如,一共17 人,比较合适的就是喊出4 朵花,这样就 出局一个人,如果喊出6 朵花,那么就一下出局5 个人,那么就很快 会结束游戏了。 6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人 被抢! 这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作 用。 我爱你VS 不要脸 ——苏小濑同学提供 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”, 对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3 次。一旦有人说错, 即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现 “我??不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“自白”。
年会游戏名:记名字 围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必 须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX 旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个 人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要 说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。 年会游戏名:刮大风 (适合人多口杂时)。 规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这 个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子 的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以 趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人 的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包 里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮 的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。 年会游戏名:爆笑成语 (适合很多人,效果暴强)。 1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系, 随便什么都可以。 2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房 花烛夜,我在
XXXX”,xxxx 即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑 的效果。 年会游戏名:寻宝大行动 先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后 把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找 到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据 “宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声, 奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后, 主持人给予相应的奖励。
年会游戏名:大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由 庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬 如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我 爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目 的人来做庄家,继续抽牌。
年会游戏名:猜猜猜 1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。 2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。 3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
年会游戏名:嘴巴手指不一样 好久没有来喂贴了。 今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。 游戏人数:2 人以上,人数不限,一般比较少人的时候 游戏规则: 1、可以分组派人PK 形式组织,也可以大家一起来。 2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴 口念的数字一样,如果一样就错了。 3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。 4、速度要越来越快。 游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔 可以调剂一下的游戏。 游戏名:成语接龙、歌名趣连 年会游戏名:成语接龙 把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐 部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边 先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头 组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10 秒种之内答不上, 就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼 头脑的思维反应能力。
年会游戏名:歌名趣连 再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分 成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难 度会大一点,时间可以规定长一点(比如30 秒可60 秒),当一边答不 上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问 题,这样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如《亲爱 的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你 和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。
年会游戏名:扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标 识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种 长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵 列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3 小时45 分15 秒, 要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示 错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训 练表演者的判断力和反应能力。 点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可 以活跃气氛。
年会游戏名:猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五
官任何一处,问对方:“这 是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对 方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时 同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3 个问题之后,双方 互换。
年会游戏名:衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二 组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯 内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入 一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获 胜。
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篇三:摩尔庄园部分任务截图_2
篇四:活动气氛小游戏2
36个经典培训小游戏
目 录
1、当我们同在一起
2、箩卜蹲
3、两只小蜜蜂
4、傻西西傻
5、依比压压
6、捕鱼歌(配歌)
7、你真的很不错
8、我在生命的天空里飞翔(配词)
9、爱你奋不顾身
10、县太爷
11、伦敦大桥倒下来
12、贴膏药
13、耳语传真
14、一只青蛙
15、**股写字
16、七个呛呛
17、抓老虎(配词)
18、抢椅子
19、爱心传递
20、仪态万方
21、中国功夫(配词)
22、爱心中来(配歌)
23、小毛驴(配歌)
24、探戈舞
25、大茶壶
26、大脑体操
27、八段锦(配词)
28、踩汽球
29、草裙舞
30、另类喝酒
31、角色反串
32、新婚之夜
33、成语接龙
34、看看谁最笨
35、成吉思汗
36、玛卡丽娜
1、当我们同在一起(配歌)
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。
2、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
3、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路晌瑁?. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。
傻西西傻
主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。
主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。
依比压压
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成?捏?、?捶?、?揉?、?拍?、?摸?。
全体向后转,once more
捕鱼歌(配歌)
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩, 和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;
第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重复第一句动作;
第四句:重复第二句动作。
第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。
你真的很不错
一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。
三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!” 我在生命的天空里飞翔(配词)
篇五:小游戏
棒打薄情郎】
游戏目的:让对方记得你的名字和籍贯
游戏时间:15-20分
游戏工具:充气棒子5根
游戏规则:大家通过剪刀石头布,选出一个同学出来执棒,闭上眼睛原地转几圈后睁开眼睛,面前的A同学立刻说出任意人名B,执棒同学必须立刻跑到B同学面前,说出B同学籍贯。B同学必须马上说出C同学的名字,执棒者必须马上跑到C同学面前,如果C同学无法说出另外的人名D,则执棒者拿棒敲C同学的头,并由C同学执棒,游戏继续。每名执棒者认出4名同学后可通过剪刀石头布换人。
【传瓶子】
游戏目的:让同学们快速记住自己的名字
时间:15--20分钟
道具:空瓶子,锣鼓一个
游戏规则:1、所有同学围成一个大圈,主持人站中间。
2、把瓶子随便交给一个同学,主持人敲打锣鼓,瓶子就开始传,锣鼓声停了,传瓶子也要马上停下来,瓶子传到哪个同学的面前,哪个同学就要站起来先自我介绍和表演一个小活动。
【从实招来】
游戏目的:在轻松的游戏坏境下,让大家互相认识
游戏时间:15—20分
游戏工具:每一个人准备一支笔,写上有趣问题的名片(问题要有针对性,要针对男女同学,避免一些同学只问男同学或女同学)
游戏规则:1、给每个同学发一张写上各种有趣问题的名片,背面要写上同学们自己的名,然后要求同学们去询问其他同学谁曾经发生过或经历过这些事请,就把这个同学的名字写上。
2、完成后,主持人把所有名片收集上来,随意的抽出一张,然后读出上面的问题和名字,让这张名片的主人指出他询问这个问题同学的名字,如果只不出来就让他自我介绍和做一个小表演。
3、最后把所有名片随意发放给他们,让他们从中能认识同学,加深印象。
【直呼其名】
时间:10~15分钟
人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。 道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
目的:帮助大家记住彼此的名字。
准备:
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样
一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
字数作文