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暗黑破坏神3巫医

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 03:23:50 体裁作文
暗黑破坏神3巫医体裁作文

篇一:《暗黑破坏神3》巫医低操作build

《暗黑破坏神3》巫医低操作build

4cd操作太烦,各种不顺?筑墙怪兽和喽啰无敌怪兽打不到?寻梦流aoe小怪还要按很多键很累?暴熊3秒怪不死你就死?

来试试这个build吧,中老年玩家也可以操作得很好~~~

各技能功用

三连飞镖:巫医最高伤害的几乎无消耗的单体技能,被动有穿刺面纱的话伤害高达216%,几乎和蝙蝠一样,射程也是超级的远,是巫医打关底boss的好技能。需要特别强调的是,副手的咒物和盾牌有+10%

飞镖伤害的属性,这就使3连镖的伤害能够突破天际,高达近240%!在巫医所有短cd技能中仅次于萌萌熊

蛤蟆雨:我曾无比的纠结于这个技能,巫医需要一个aoe来快速清理小怪。蝙蝠和熊耗蓝太高,而且就象我开头说的,4个技能cd不安全(特别是短射程的熊),mf应该是快速而轻松的,蝙蝠和熊为了触发寻梦也比较累,并且他们都不能穿墙等等;而酸雨伤害太低,相同耗蓝的蛤蟆雨伤害是酸雨的几倍,并且由于使用了穿刺面纱这个被动,酸雨和虫群的高耗蓝显得那么的格格不入。

那么回到正题,蛤蟆雨的伤害在穿刺面纱加成下达到156%,耗蓝仅仅44,也就是说一管蓝清掉非jy的小怪完全足够,并不需要被动回蓝技能的支撑,并且根据昨天帕恩版主的测试帖,蛤蟆雨的命中回血也是非常有效。经过本屌丝实测,命中回血300的武器,在地狱难度act3诅咒之塔里清理成群的小蜘蛛,绿字回血是2000-3000每秒,当然我这是1.5w买来的垃圾武器做测试用的,如果是600+甚至800+命中回血的武器,显然每秒回6000血是毫无压力的(蛤蟆雨命中回血请看帕恩斑竹的测试帖)为了配合蛤蟆雨,请选择高命中回血和高速武器

灵魂步回血:巫医唯一的保命技能,也是个非常逆天的技能,在被动灵魂容器的加持下减少2秒cd,在这个build里我选择了回血符文为了更安全的风筝

灵魂收割减速:巫医的强力技能,在智力不高的情况下收割到5个怪能让dps翻倍,而后期这个加成有所下降但是也有大约1.7倍左右的攻击加成,由于是固定回血越到后期越废,所以我用了减速符文,收割过后还能起到聚怪的作用方便蛤蟆雨伤害最大化,在风筝jy的时候也能有点用,并且受灵魂容器的加成。当然高难度下你也可以把他换成别的技能比如群体恐惧

妖术治愈:巫医最好用的技能之一,放出来就能回血,防止瞬移怪,单挑强力金怪无压力全靠它了。高难度下治愈符文加的血比较少,也可以换成+20%伤害的符文

恐惧加护甲:恐惧是一个被低估的技能,灵魂容器下18秒cd和灵魂步、妖术正好组成一个短cd的技能链,比如一队jy怪在追着你打,先恐惧吹吹吹,再变鸡吹吹吹,灵魂步跑远吹吹吹,再变鸡吹吹吹,再恐惧吹吹吹,而护甲翻倍使得高难度下巫医更不容易被秒掉。当然低难度就随便你用什么符文了

恐惧和群体混乱比起来主要就是cd短这个优势,高难度下jy怪被恐惧和变鸡的时间不会超过2秒,同样被群体混乱的时间也大幅的减少了,与其选择长cd的群体混乱不如稳定的恐惧比较好

被动穿刺面纱提升低耗蓝技能的伤害,丛林和春哥保命用。高难度或者组队可以考虑把恶性毒药换上去给队友20%减伤

总之我这套build非常适合中老年朋友,首先这些技能和蓝几乎没有关系,想怎么放技能就怎么放,轻松惬意。其次风筝能力也非常强,如果把收割减速也算进去就有4个风筝技能,耗死精英无问题。在穿刺面纱加成下伤害也够,蛤蟆雨具备了回血功能,对远程jy怪,特别是分身jy怪有奇效(血吸得真爽),同时蛤蟆雨也不会被物体阻挡,击杀后排的弓箭手,投矛怪,沉沦魔召唤师,喽啰无敌金怪,筑墙怪,楼梯上的怪,室内怪都可以用它,对不会快速移动的boss更是可以做到全程回血,堪比武僧的回血光环 我真心的希望广大屌丝试试这套build。特别是穷人,买不起好武器,暴熊秒不掉怪的,或者是四处躲避精英怪还要关注4个cd感觉很累的朋友来试试,应该会让你很舒服

装备选择上,速度快的比如祭祀刀或者匕首单手剑都可以,dps要高的自不必说,击中回血尽量选择高的,总之一定要快速武器(快速放蛤蟆雨)品质如何就看各人的消费能力了

副手用娃娃的话伤害200以上带mf或者gf的不错,运气好5-10万就能买到;开荒的话可以选择全抗75-80+并附带10+%吹箭伤害的蓝盾,运气好5-10w左右可以买到,这样攻防都加,中老年屌丝们都买得起

原文地址:http://www.youjidi.net/article/html/11317.html

篇二:《暗黑破坏神3》巫医专家模式脱险记 暂停和冷静是关键

巫医在第二幕清完地库出来,一路推图找背叛者洞穴。路上清了两组精英和若干小怪,事实证明清干净走过的地图是保命必需的,而且要把走的周围清多一圈出来,相当于走Z路线。

突然地上窜出一堆叛屍精英,只看到是快速和炮轰,其他词缀没看到。尼玛一个突袭一下就把我半管血清掉,吓得尿都流了。按Q嗑血瓶赶紧跑路,-www.bts588.com/叛尸本来速度就快,加个快速根本跑不掉。惧灵+100%护甲一见面放了一下,不然估计后面就撑不住了。

没跑出多远就见底了,叛尸就在身后,空中还飞着炮弹快落下来了,按了ESC已经打算是拍遗照了。看着屏幕郁闷一分钟,回顾了巫医的一生顺便感谢了CCTV,想想希望渺茫也只能再拼一下了。所有保命的都在CD中,灵行还有1秒,血瓶是肯定够不上了,就剩个回血神技酸雨。

看好炮弹和精英位置,ESC取消马上一个酸雨淋过去再往六点钟方向跑,炮轰没中,叛尸也没打中,天助我也。也没看灵行CD完没,反正拼命按,终于春哥复活,那跑得一个快啊。2秒+回血,补了一点血量。

灵行一结束,一秒不到又被追了上来。大约也就几秒钟的时间,一边跑一边放了一两个酸雨,中间又挨了一两下。惧灵CD完,不知道有没吓走几个反正护甲加了上去。然后血又见底按ESC了,现在看截图才发现被动春哥救了一命。中间估计大僵尸帮挡了一下怪,追兵阵型散了而且拉开了半屏幕的距离。

这回心想完了,所有技能都还在CD一半中,看小地图离地库入口还有好远啊。只能拼了,大不了一死! 一边跑位一边酸雨往地库冲,屏幕一直红着,血量一直上不去,居然也给我熬过了灵行还剩六七秒的CD。春哥再次万岁!灵行结束终于跑到门口了,心里还闪过了个念头犹豫了一下进不进去,尼玛真傻X啊…… 这二十来秒过得像一个世纪那样漫长,终于安全了!这生死之间怎一个爽字了得!!赶紧截图回城退游戏上论坛。

总结经验

1. 宠物能帮你顶一下怪,分摊一些伤害。随从就算了,巫女第一时间躺下的。

2. 被动春哥必备,关键时刻能救你一命。主动灵行+回血或3秒感觉都可以,一个能挨多次打,一个能跑远点。

3. 酸雨回血神技,我六百的击回补了不少血。大巫毒回血不太靠谱,跑得远远的都来不及还加血。

4. 惧灵+护甲也顶用,一来恐惧能清出条路,二来100%护甲能减不少伤害,五十多伤害减免能变到百分之七十多。

5. 还有就是谁都知道但不一定个个都做到的推图要清怪。

6. 外加冷静,ESC看逃跑线路。运气和网络也是必备,如果加个漩涡估计也就喜闻乐见了

一会还是乖乖回A1刷装备了,再换套好点的才推A2了……

篇三:《暗黑破坏神3》提高巫医僵尸熊操作攻略

《暗黑破坏神3》提高巫医僵尸熊操作

build什么的就不说了,各有所好,只有一个建议,看到别人的别先急着否定,自己先试试;别只拿出来一个技能试,全套都换上,看看效果。

先说攻速,这是提高操作空间的最重要属性。

关于攻速的机制,攻击技能每秒施法一点几次或者二点几次,这是面板描述。

实际上这个数字是用1秒除以技能的施法时间得到的,这里D3统一了所有攻击技能的施法时间,与武器速度保持一致。

比如你的速度是1,则每个攻击技能施法时间为1秒,速度是2,每个攻击技能施法时间0.5秒。 请注意我这里说攻击技能,其他比如灵行恐惧收割妖术神马的,没有施法时间走路就可以施放。而攻击技能,放的时候要停下来,如果放一个攻击就走,则停顿时间就是单个技能施法时间。 也就是说,更高的攻速,可以降低单次施法时间,让巫医更灵活的移动走位规避伤害。 对于熊而言,虽然放出来是满地熊,单是注意巫医的动作,两手一挥就是一次施法。

有人说用熊感觉施法后有个僵直很不适应,是因为你用熊的时候换了低速武器,单次施法时间延长了,操作自然不顺畅

对于武器速度选择,这个版面上有个说法,吹箫高速,熊低速。

自然,在低难度下,装备回蓝缺乏,即使在寻梦下熊依然不够蓝,于是低速武器成了优先选择。 同样,低难度对操作要求不高,即使地狱里也可站桩跑熊,而站定连续施法也导致耗蓝巨大。

但在炼狱中,特别是act2以后,一则随着装备的提升,专用祭祀刀和咒物可提供总量超过20的回蓝,这已经把原始回蓝翻了个倍。

二是对操作要求提高,需要增加移动走位规避伤害,走位期间蓝可以得到迅速恢复。

三是慢速双手武器不带回蓝属性,放弃20%-30%点左右回蓝属性,再靠降低速度20%-30%省蓝,如果武器DPS相同,则站桩输出伤害理论应该一致。单更高的速度却大大提高了操作空间。 下面说说提高速度装备的选择

首先武器选择祭祀刀,首选带回蓝属性,dps当然越高越好。至于武器上提高攻速的词缀,有回蓝且同时dps高的,拍卖价格不是普通玩家能够承受的。

再就是戒指。拍卖行65+智力15%攻速的蓝戒指,10万以内买两个完全没问题。如果资金充裕或者运气好自己打到黄金的,自然更好。

最后还有个细节,熊的攻击范围我们可以看成一个长方形区域,长宽一定。长方形的中心点就是鼠标点的位置。大家可以尝试把鼠标点到屏幕最远处,能够发现熊不再从身后出现,而是全部出现在身前,也就是,实际射程变远了!!

原文地址:http://www.youjidi.net/article/html/11311.html

篇四:(暗黑破坏神3)巫医速刷勇士之陵心得

(暗黑破坏神3)巫医速刷勇士之陵心得

文章来自 http://www.yxunion.org/

巫医这个职业,从造型到实用性都比较悲剧,相信能玩到现在还没有改练其他职业的,都是真爱着巫医!虽然暴雪口头承诺的增强宠物不仅没实现,反而把春哥变成了不能穿透怪物(说是bug,但没讲什么时候修复),也就是说当你被一群怪物围住殴打出春哥之后,还是走不出怪群,只能等死。

但是暴雪还是给了巫医一点点隐藏福利的,勇士之陵就是最好的体现!

先说下技能搭配,推熊、吸魂、灵魂步、回蓝图腾、鬼娃大军,剩下一个随意,建议用毒镖三连吹,方便单个清理推熊的漏网之鱼。被动用穿透迷雾、春哥、4cd回蓝。

其中最关键的两个120秒cd的技能,在重置之后就消除cd了,相比其他职业可以说是莫大的福利。

这套技能只需要2万血1万dps(而且是开穿透迷雾后的1万,也就是不算技能加成只要8400的dps),就可以保证在不死的情况下,图腾时间到之前(20秒内)把怪清完且捡完装备。

因为对属性要求低,可以尽情堆mf,到300以上之后,一次3金很寻常,平均下来,每?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我灿?金多不到2金的样子。

下面简单讲下配装,首先是要提到的就是巫医的隐藏福利了,馬那祖瑪的祭禮刀,这个是d3里mf值最高的单手武器,比日光守祭整整高出10点,巫医限定。拍卖行搜一下会发现很便宜,因为dps低,大概只卖十几二十万的样子,我觉得尽量选择mf值高且价钱便宜的就好,不需要孔不需要其他属性,dps也无要求。而且这把刀自带吸血,在勇士之陵这种密集怪物中推熊的情况下,吸血甚至比击回效果更好,这也是保证生存的条件之一。

副手选择高伤+18mf的蛇,因为主手放弃了太多dps,所以副手尽量要上下限加起来450伤害以上,mf最好满18,不用担心,蓝色就可以,也是很便宜。

其他部位,全部以高mf(防具18+,戒指15+,项链35+)为第一要求,放弃任何爆击爆伤全抗秒回,堆智和体。这里有个省钱小窍门,智体分开堆,例如一件80智19mf+一件80体19mf,往往比2件40智40体19mf的要便宜,因为前面的两件都是蓝色而后面两件是金色。还有一点,因为吸魂是加650点智力来推高dps,所以装备上太多的智力收益会衰减,而且图腾+4cd其实可以支撑更快的推熊回魔,所以可以再适当堆一点加速。不过请时刻牢记,mf是第一重点,dps1万就够,不要本末倒置。

头要带孔,推荐用巫医自己的头,虽然只有18mf,比通用头盔少了2点,但是便宜出一个数量级。

最后,装备可以找顺便带拾取范围和生命之球回血或击杀回血的,方便捡钱和吃血球。这些属性都是大家认为的废属性,不会增加装备价格,但是对勇士之陵却是有用的属性。

有一点忘了说了,似乎有人刷法不对,勇士之陵的最大优势是效率,30秒一次弥补掉装等

级,300mf弥补5buff,这里是完全不叠buff的。

如果你是从城里传送,再跑过来进洞打,那么你的姿势不对,进度请选1-6-2,找那个灵魂对话,顺着任务进勇士之陵,会有个储存点,之后每次重置都是直接从洞里面门口的储存点开始,且这个储存点不会被回城覆盖,你回城里修装备分解物品都不会吃掉这个储存点的。

另外,为了效率,请将显示地上物品的第二快捷键增加一个ctrl(第一快捷键默认是alt),然后每次打完怪只捡地上60级以上金色装备,刷多了之后你看名字就知道了,什么巴洛尔之类的肉眼直接就过滤掉了。捡完60级以上金装请直接按t回城,然后在回城读条期间通过ctrl键看地上蓝装属性,这样不浪费时间。遇到22以上的gf或者18以上的mf蓝装(头不带孔的即使mf或gf满也不捡,其他戒指和项链请自行查gf、mf满数值),请打断读条捡起来再回城。不过这样的情况很少,所以综合下来,先回城再打断也比先看属性再回城要节约时间。

篇五:《暗黑破坏神3》巫医之“击中恢复生命” 翻译

《暗黑破坏神3》巫医之“击中恢复生命” 翻译

我用了一个“击中恢复100生命”的武器来测试在使用不同技能的情况下,这个效果到底是如何起作用的。“击中”其实是个很混淆的概念

/tick - Dot技能的每一跳伤害。一个固定时间的Dot技能会产生多少跳取决于你的武器速度(译者注:同dps不同dph的武器释放同一个Dot技能,不考虑伤害浮动的情况下,他们到底是一样的么?待确认) /enemy - 单体或者aoe范围内的每一个怪物

/cast - 一次技能释放。主要是针对【灵魂弹幕-凌空幽魂(第5个)】和【火焰炸弹-烈焰火柱(第4个)】 主要技能:

毒液吹箭 - 200% (译者注:就是拿击中回复100生命的武器,吹一次回200血) 3连吹 - 33%/毒标,3箭一共100%

减速吹 - 200%

回蓝吹 - 200%

火吹- 100%

晕吹 - (译者注:原作者等级不到没测试,不过我估计是200%...)

尸蛛 - 每个罐子砸到怪才16%,蜘蛛的攻击没有效果,而且如果你罐子没砸到怪也是没有效果的 除了母蜘蛛 - 16%母蜘蛛 - 30%/enemy/tick (译者注:母蜘蛛可以看成自带一个小范围aoe dot) 蛤蟆 - 66%/蛤蟆 (3个全中200%)

蛤蟆王 - 0%

蛤蟆雨 - 50%/enemy/tick

其他都和无符文蛤蟆一样

火炸弹 - 66%/enemy

6跳炸弹 - 20%/跳 (全中140%)

3连跳 - 22%/enemy

烈火池 - 66%/enemy/tick

烈焰火柱 - 33%/火柱放出的火球

鬼火炸弹 - (译者注:原作者没测,原因同上,我个人估计和没有符文的一样)

次要技能:

亡者之握 - 16.5%/enemy/tick

前4个符文都一样

(译者注:最后一个估计也一样)

火蝙蝠 - 16.5%/enemy/tick

凶兆 - 33%/enemy

吸血 - 25%/enemy/(转载于:www.smhaida.com 海 达 范 文网:暗黑破坏神3巫医)tick ?

瘟疫 - 33%+? 这个很难测试,因为我的魔上限很低。会随着施法时间变长而提高(译者注:我还从来没用过这个技能。。)

饥渴 - 33%/bat

蝙蝠旋风 - 未测试

蚀魂 - 命中时100%,dot没有效果。如果它跳到了另一个怪上,会认为是又一次击中,回100% 其他符文 - 不确定,但应该相似

虫群 - 33%每个怪,和蚀魂一样,dot无效

其他:

突尸冲撞 - 50%/enemy

毒尸 - 50%/enemy/tick

不死 - 50%/enemy

3僵尸 - 8%/僵尸/enemy/hit - 我不确定,但貌似这些僵尸可以对同一目标攻击多次

爆炸狗 - 50%/enemy

熊 - 没测试...

灵魂弹幕 - 100%

回蓝 - 100%

灵魂之井 - 33%/灵魂 (共4个灵魂)

幽魂魅影 - 25%/enemy/tick

吸血 - 100%

凌空幽魂 - 未测试 (译者注:幽魂的攻击会触发回血,百分比不清楚...)

大军 - 0%

第一个符文如果大军出现时攻击到怪物,则40%/enemy, 不确定...

僵尸狗 - 0%

狂尸狗 - 攻击产生的dot, 100%/tick (dot持续3秒,观察发现会有200%的回血,所以貌似dot是叠加的)

火狗 - aoe范围内, 100%/enemy/tick

炸狗 - 33% (每个enemy? 测试是在单个目标上做的,所以不确定)

减速 - 33% (每个enemy?)

复活狗 - 33% (每个enemy?)

回魔 - 50% (每个enemy?)

回血 - ??

加攻 - 未测试

巨尸 - 0%

毒巨尸 - 100%/enemy/tick

僵尸墙 - 16%/enemy/tick

增大范围 - 20%/tick

减速 - 16%, 33%/tick

自己周围多3个僵尸 - 16%, 33%/tick。身边的3个没有效果

剩下两个没有测试

酸雨 - 貌似是中心166%, 最边缘16%....

范围扩大 - 中心位置280%左右

软泥 - 16%, 33%, 50%都有

延长时间 - 16, 33, 50%

死亡之吻 - 16%, 33%, 50%

尸爆 - 未测试

(译者注:爆狗和酸雨的具体数值有争议,爆狗其实可以无视,酸雨实在是数字太多很难看。。 木有wow的战斗日志啊)

(译者注:实际试用下来,酸雨的回血效果非常非常棒,其他什么收割回血,巫术回血相比都弱爆了!) 关于宠物 - 火狗和毒巨尸因为光环的存在可以带来100%/enemy/tick的回血,实际是非常可观的! 关于被动“绝对忠诚” - 火狗的回血对自身无效 (译者注:自己用下来感觉毒巨尸对自己有效..)

其他击中冰冻/恐惧...: 火狗和毒巨尸能够触发这个效果! (译者注:如果击中类的原理是一样的,51的能够产生回血的技能应该都能够触发这些特效)

(译者注:关于装备,现在能够提供击中回血的装备只有单/双手武器,戒指和项链。选择单还是双可以纠结一下,双手武器附带的击中回血量要大于单手武器,但是普遍的速度较低。击中回血的触发只能次数相关,因此速度越快,回血就更快。简单衡量的方法是攻击速度*击中回血量。

关于技能,之前论坛里已经有人发过蛤蟆雨击中回血流了,看上面的数据,蛤蟆雨能够提供较多的hit和较高的转化率,蛤蟆雨虽然数据上不好看,130% over 2s 小范围aoe, 但是因为伤害叠加,如果你速度快,1s可以放两个蛤蟆雨,那么叠加产生的效果就是某1s,你的实际伤害65% * 4! 另外会产生dot的火炸弹数据上也不错,但是实际用下来,感觉很一般。

酸雨几乎成了另一个不可缺少的技能,如果蛤蟆雨硬抗顶不住,风筝时候的一个酸雨可以给你带来大量的回血!

高击中回血和高攻速应该是这种打法的核心,但是因为蛤蟆雨和酸雨都还是蛮耗蓝的技能,怎么解决蓝的问题呢? 我觉得收割和灵步这两个技能都可以考虑换成补蓝的,实在不行还是得拿出VQ(400%回蓝)... 昨天用这个build打了一下炼狱从头到骷髅王,装备比较烂只有8kdps,3w不到一点的血,抗性之类的100不到 =.=,主观感觉还行吧,比较能耗,不容易死)

原文地址:http://www.youjidi.net/article/html/11812.html

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