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小学作文游戏公开课

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 04:26:17 字数作文
小学作文游戏公开课字数作文

篇一:作文公开课教案

小学五年级公开课教案

作文教学

作文题目 : 自命题

作文内容: 记一次活动

教学目标: 把活动过程写清楚,写出自己的真实感受。

教学目标:

(一) 认知目标:

1、 能在亲身体验的基础上自由表达。

2、 将自己参加的活动的经过写下来,学习细节描写。

(二) 情感目标:提高观察和习作的兴趣,获得成功的体验。 教学重点、难点和训练点:

重点:自由表达自己心中的所想、所感。

难点:将亲身体验用自己的语言恰当的表达。

训练点:学习通过人物语言、动作、神态、心理活动等进行细节描写。 教学准备:气球、水彩笔、小黑板

教学时间:一课时

教学过程:

一、吹气球、画气球活动——创设情境,引发真情

1、猜谜引入:什么东西越生气越胖?(受到吹捧就自大,没人吹捧就疲塌,外表看来圆又壮,遇到打击就爆炸)

2、吹气球比赛:以小组为单位竞赛,要团结合作。

3、画气球活动:

要求:大胆创新,别出心裁,与众不同。

边画边思考:你画的是什么?为什么这样画?

二、说活动——开拓思路,引吐真情

1、 提出说的要求——大声说出来

听的要求——认真听,注意观察说的同学的动作、神态、猜测讲述同学的心理活动。

2、个别发言交流自己的真实感受。

2、成功展示:分小组展示自己画的气球,介绍自己作品。

3、教师小结。

二、写活动——激情动笔,表达真情实感

1、教师小结刚才学生交流活动情况,激发学生想写的激情。

同学们刚才讲得很生动、精彩,令听者有种“身临其境”的感觉。还有许多同学要讲,可由于时间关系,这样吧,请你提起笔,无拘无束,自由地写下你感受最深的人和精彩的场面,怎么想就怎么写,做到“我手写我心”,写真话,吐真情。(板书:我手写我心)

2、明确习作要求(小黑板展示)后,学生写作文。

3、巡视指导学生作文。

4、学生习作及时反馈。

5、课堂小结。

板书设计:

外貌、动作、神态、语言、心理活动——细节描写

我手写我心

篇二:《有趣的游戏》习作指导 公开课(详案+反思)

有趣的游戏 教案及反思

教学目标:

1、指导学生从“做”“猜”两方面对活动过程进行全面的观察。

2、能按照游戏的先后顺序,抓住人物的动作、神态、语言、心理活动几个方面有序地清楚地叙述游戏的过程。

3、让学生感受游戏的有趣,乐于表达。

课前谈话:

孩子好,虽然我们初次见面,但老师一见你们就感到很亲切。现在正是吃过午饭,昏昏欲睡的时候,我们来玩个游戏赶走“瞌睡虫”怎样?全体起立,我说你做。闻--听—高兴—伤心—吹气球—吃辣椒。(相机表扬)你们的表演真是生动形象,我想用一个字来夸奖你们,你猜猜是什么(来自:WWw.zW2.CN 爱作文网)字?(生自由说)哈哈,都不对,想知道吗?仔细听:有耳会听,有眼会看、有口会说、有心会记。是哪个字啊?(是“聪”)对,就是聪!(板书:聪)你怎么知道的?(耳、口、眼的两点、心四个部件就组成了聪字)是啊,要想成为一个聪明的孩子,学习时就要用耳认真听,用眼仔细看,用口大胆说,用心努力想。你愿意做个聪明的孩子吗?(愿意)那我们就一同进入今天的学习吧。(生静息)

喊上课,师生问好

一、 继续游戏,激发兴趣

1、引出课题:孩子们,刚才我们玩了“我说你做”的游戏,大家做得特别形象。还想玩吗?那好,现在我们再来玩个游戏——“你做我猜”(课件出示,板书:你做我猜)。

2、引出规则:你们玩过这个游戏吗?谁来说说这个游戏怎么玩?(生说规则)说得不错,玩这个游戏还有个秘诀-不能说话,只能用身体把这个词语生动形象地表演出来)观众们可要认真看,用心想,待会儿还要请你来猜一猜。

3、表演:我们班谁最会演、最敢演?(生推荐)游戏从这一刻起就开始啦!观众们睁大眼睛仔细看哟!我们掌声有请小演员上台。老师的盒子里有好多跳动的小星星呢(抖动盒子),请你从中挑选一个,小心地打开,看清楚了吗?开始吧!(生做动作“狗急跳墙”)。

4、(生表演完后)小演员表演完了,接下来要猜猜他表演的是什么词语,请留心小观众们的反应。好,谁来猜?(师抽学生猜,请2个学生)到底是哪个词呢?请小演员揭晓答案!(小演员回答)

二、指导“说”

1、指导把“做”的过程说清楚(捕捉动作、神态、心理活动)

(1)(自由说猜):哪些孩子猜到了?孩子,你是怎么猜到的呀?你呢?

学生自由回答:我是看到·····;他是······,我就猜到······。

师:这是你们思考的过程。你们的想法,就是你们的心理活动。(板书:心理活动)

(2)(说过程):不过,你们有的从动作看出来,有的从声音听出来,有点儿凌乱,有没有同学能从他上台开始,把表演的过程有序清楚的说一遍?抽生说过程,抓住动作、神态(第一个说不到,另请一个补充)(板书:动作、神态)。谁能再把表演过程有序清楚的说一遍?(抽生完整说一遍)

(3)小结:像这样按照表演的顺序,抓住一连串的动作,就把表演的过程说得有序清楚啦!(板书:有序 清楚)

过渡:那你们还记得我们是怎样猜的吗?

2、指导把“猜”的过程说清楚(捕捉语言)

(1)(引导回忆):当小演员表演完后,同学们都——(举起了···),然后老师请——(XXX)来回答,他站起来说——(······),接着又请了——(···),他回答——(······)。最后小演员揭晓答案——(······)。

(2)(说过程):谁来把 “猜”的过程说一说?(抽生叙述)评价:我们抓住

小观众们的语言(板书:语言)和动作就把猜的过程说清楚了。相机评价:有个词语用得特别准确;听得仔细,孩子,你不仅善于观察,还善于聆听。

3、总结:在这个游戏中,我们既要关注“做”(板书中,“做”下画红色横线,或用红色把这个字框起),也要关注“猜” (板书中,“猜”下画红色横线,或用红色把这个字框起),才能把游戏的全过程介绍清楚。

三、小组游戏,增强体验

1、还想来做做这个游戏吗?先来看看温馨提示(温馨提示:1、小组推荐出小演员2、小演员小心地打开小星星3、悄悄地看词语4、准确、夸张地表演出词语)猜词语的孩子,注意在活动中调动你们的感觉器官(指板书:聪),留心小演员的动作和细微的表情,并及时捕捉自己真实的感受。

2、小组活动2分钟。师巡视指导。

四、学生写作

1、小星星上的词语你们猜到了吗?这个游戏有趣吗?聪明的孩子你们不仅会看,会听,会想,还会说,如果能把它们写下来,就更有本事啦!有信心吗?

2、(屏幕展示)先来看看写作诀窍:1、按照游戏的先后顺序,把“做”和“猜”的过程写清楚。2、抓住人物的动作、神态、语言和心理活动来写,把游戏的过程写得具体、生动。

明白要求了吗?好!老师这儿有两种片段开头的方式,请自由选择两段开头,可以写小演员的游戏场面,也可以写你们四人小组活动时的场面。

(片段开头1:游戏开始了!只见······

片段开头2:哈哈,终于轮到小组活动了!我们组·······)

2、学生习作(大约十分钟)

五、展示及点评

1、写好了吗?让我们来看看这两个片段,看看他们有没有抓住人物的动作、神态、语言、心理活动,有序清楚地写出游戏的过程。

2、展示习作。(选2篇,老师或同学一篇,写小组活动的一篇,优和良,老师读习作)谁来评一评?他写得怎样?(生:抓住了动作)抓住了局部描写中的动词,写出了游戏的有趣。师:(勾画动词)还写出了什么?(生:还写出了语言、神态······)

3、试着修改自己的习作。

4、再展示“良”习作,有进步即表扬。

六、总结

今天我们做了有趣的游戏,在轻松欢乐的氛围里,同学们学会了抓住人物的动作、神态、语言、心理活动的方法,有序清楚地写出了游戏的全过程,有的孩子还能把游戏过程写得生动有趣,你们真是会表达的孩子。希望今后在学习中能继续调动多种感官,做个会看、会听、会说、会想的聪明的孩子!

板书:

你动 作

神 态 有序

我语 言 清楚 猜心理活动

有趣的游戏 反思

本次习作是由教师自主设计教材内容,在很多地方有所借鉴。但总的来说本堂课还有许多的不足,现就本堂课简单说几点需要反思改进的地方:

一、 目标泛化,指导不细

在本课设计中,我把写得有序、清楚作为这次习作的目标,但是在指导观察时却没有设计出一个特别有效的方式,让学生能够去有序的观察并捕捉到表演者的每一个小动作。在游戏的设计上就有些问题,如:表演的动作非常自主灵活,猜谜者很难在快速的表演中既捕捉住表演者细微的动作,又能从中思考出表演的答案。这实际上就增大了目标的难度。而因为是游戏,学生就着重去思考去猜谜,而老师要求的“观察”这一重点就被忽略了。也因此导致了后面让学生写动作时,学生很难重新再回忆起表演者的动作。

二、 训练点不集中

本次需要学生在习作中体现的有游戏中出现的动作、神态、语言、心理活动,训练点过多。又由于动作、神态、语言、心理活动在游戏中表演者和猜谜者都会有,导致学生在捕捉这些点时比较混乱,一会要关注自己的心理活动,一会儿可能又要关注表演者的动作、神态,还要关注观众的神态、动作等,这样的训练点过多过乱,学生很难明确把握。我认为可以改进的地方是,把动作、神态、语言、心理活动的关注点进行确定,比如:重点关注表演者的动作和神态,重点关注自己的心理活动或语言。这样就降低了学生观察记忆的难度,也给学生一个观察、记忆的明确方向。在写作时学生也较能有序一些。

篇三:《有趣的游戏》习作指导 公开课(说课稿)

有趣的游戏 说课稿

刘纾含

今天我要进行说课的内容是《有趣的游戏》,是中段四年级的自编习作教材。首先,我对本节课的设计进行分析:中段学生在习作要求上高于低段,而大部分学生对于习作的态度是抵触、畏难的,兴趣不大。因此为了让学生对习作产生兴趣,让学生能乐于参与到习作教学中,这次自编内容选择了学生喜闻乐见的“游戏”进行切入。

一、教学目标:

1、指导学生从“做”“猜”两方面对活动过程进行全面的观察。

2、能按照游戏的先后顺序,抓住人物的动作、神态、语言、心理活动几个方面有序地清楚地叙述游戏的过程。

3、让学生感受游戏的有趣,乐于表达。

二、教学教法:

本次习作主题是——有趣的游戏,因此在教学时重在激发学生习作的兴趣。在开课前就以“我说你做”的游戏让学生快速融入进习作教学中。在进行习作指导时也由游戏作为贯穿习作教学的主线,让学生在游戏中学会观察、学会写作方法。基于此,我采用的教学方法是:讲授法、点拨法,讲授法可以系统的传授知识,充分发挥教师的主导作用。学法上我贯彻的指导思想是:“游戏带动兴趣,让生乐学想写”。

三、教学过程:

1、继续游戏,激发兴趣:(7分钟)

由课前谈话的游戏,直接导入本次习作要写的游戏——你做我猜。在游戏活动的设置上能极大的吸引学生的兴趣,让学生乐于参与

到本次习作教学中。在这一阶段,让学生明确游戏的规则,以便之后的习作能有效开展。

2、指导“说”:(15分钟)

这一阶段是本课的重点,在这一过程中,要指导学生如何观察表演者的动作及神态,关注猜谜者的语言和自己的心理活动。不仅如何,还要在观察的基础上,引导学生用连贯准确的语言把所观察到的游戏过程说清楚。只有在这一阶段学生学会了如何观察、如何表达之后,才能下笔写。

3、小组游戏,增强体验(3分钟)

小组游戏的设置旨在让每个学生都参与到游戏中来,并在前一阶段学会了如何观察、如何表达的基础上,通过自己的亲身体验去让之后的习作更加真实,让学生也能有话可说有料可写。

4、学生习作(10分钟)

课堂上留给学生十分钟的习作时间,这一段时间不一定能让学生写完全文,但能让老师及时的发现学生是否能把达到本次习作要求,能够通过参与游戏,观察到动作、神态、语言和心理活动。并能把游戏的过程有序清楚的写下来。

5、展示及点评(5分钟)

展示部分主要是为了给学生一种展示自我,表达自我的机会。通过展示,也可以让其他学生从中学到别人优秀的地方,也能从中找到不足和改进之处,让每个学生不仅会写,还要会欣赏、会点评。

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