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来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 01:24:13 作文素材
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篇一:新年贺卡

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新年贺卡

作者:姜

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来源:《学生天地·小学低年级版》2010年第01期

糊涂先生常常犯糊涂。有一年,新年还没到呢,他就乱寄新年贺卡。他今天寄、明天寄,白天寄、晚上寄,差不多给全世界的每个人、每只动物、每棵树什么的都寄了一张。

寄就寄吧,大家收到贺卡都很开心。可是好事有时也会变成坏事呢。大家高兴过后,就以为新年真的到了,个个丢下手里的工作忙着准备过新年去了。

公司里的秘书小姐给经理写报告,写了一半就丢下不写了,说:“今年的新年来得真早,我要回去过新年了。拜拜!”

理发店的理发师给顾客理了一半的头发,便急急忙忙跑到外面去逛街,害得那位顾客门也出不了,只好用毛巾包着头逃回家去。

正驮着货物走在沙漠里的骆驼,收到了糊涂先生的贺卡,也像人一样犯糊涂,说:“忙了一年,新年到了,也该回家享享福了。”于是,骆驼丢下背上的货物,高高兴兴地跑回家过新年去了。 马戏团里的马戏正演到一半就不演了,因为那些马戏明星们有的跑回大海里去了,有的跑回森林里去了,还有的跑回动物园去了。观众们不答应了,围着马戏团的经理喊:“退票!退票!” 最有趣的是,有个小宝宝,本来好好地坐在凳子上吃苹果,凳子突然不安分地摇动起来。摇啊摇,“吧嗒”一声,小宝宝跌到地上了。原来那凳子也收到了糊涂先生的贺卡,收到了贺卡的凳子不再安安分分地待着了,而是和伙伴们跳舞去了。

后来,新年真的到了,大家这才明白自己做了傻事,从四面八方跑来找糊涂先生算账。糊涂先生吓得躲在床底下不敢出来。

那一年,糊涂先生是在床底下度过新年的。

篇二:FLASH CS4 设计Flash贺卡

FLASH CS4 设计Flash贺卡

简易的Flash贺卡中只要包括合适的背景、祝福语即可。当然,也可以在其中添加背景音乐,以及简单的动画加以点缀。本例中的设计Flash贺卡包含动画、祝福语和背景音乐,从多个方面衬托出贺卡所要表现主题(新年)的特点,如欢乐、热闹、喜庆等,如图11-10所示。

图11-10 Flash贺卡

设计过程:

(1)新建550×400像素的文档,将背景图像导入到【库】面板,然后将其拖至舞台中,如图11-11所示。

图11-11 拖入背景图像

(2)新建“开场动画”影片剪辑,将绘制完成的云彩、钟和门等元件拖至舞台中,并设置“钟”影片剪辑元件的【实例名称】为Bell。然后,制作开场上下飘动的动画,如图11-12所示。

图11-12 制作上下飘动动画

(3)返回场景,将“开场动画”拖至舞台中,并设置其【实例名称】为MC_Play,如图11-13所示。

图11-13 设置实例名称

(4)新建“烟花”影片剪辑,在舞台中制作烟花绽放的动画,并在最后一帧处输入“stop();”命令,如图11-14所示。

图11-14 制作烟花绽放动画

(5)新建“船”影片剪辑元件,将绘制完成的“木船”影片剪辑元件拖至舞台中,然后制作上下飘动的动画,如图11-15所示。

图11-15 制作木船上下飘动动画

(6)新建“贺词”影片剪辑元件,将创建完成的“贺词”影片剪辑拖至舞台中,并制作贺词渐显的动画,如图11-16所示。

图11-16 制作贺词渐显动画

(7)在相同的文件夹中新建名称为Card的ActionScript文件。然后在该文件中,使用import语句导入所需的类,以及创建相同名称的自定义类和主函数。代码如下所示:

package{

import flash.display.Sprite;

import flash.display.MovieClip;

import flash.events.MouseEvent;

import flash.events.Event;

import flash.events.TimerEvent;

import flash.utils.Timer;

import flash.utils.setTimeout;

import flash.utils.getDefinitionByName;

import flash.media.Sound;

import flash.net.URLLoader;

import flash.net.URLRequest;

import flash.media.SoundChannel;

import flash.events.IOErrorEvent;

public class Card extends Sprite{

}

} public function Card():void{ } init(); //初始化

(8)在Show自定义类中,创建名称为init的函数,用于侦听“钟”对象的鼠标单击事件,并调用Music()函数开始播放背景音乐。代码如下所示:

private function init():void{

MC_Play.Bell.buttonMode = true;

//启用“钟”对象的按钮模式

MC_Play.Bell.useHandCursor = true;

//当鼠标滑过对象时显示手形光标

MC_Play.Bell.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Play);

//侦听对象的鼠标单击事件,调用开始播放动画

Music(); //加载背景音乐

}

(9)创建名称为Music的函数,用于加载并播放外部的mp3文件。代码如下所示: private function Music():void{

var url:String = "Happy.mp3";

//定义背景音乐的url地址

var myURL:URLRequest = new URLRequest(url);

//创建URLRequest对象,捕获单个HTTP请求中的所有信息

var sound:Sound = new Sound();

//创建Sound对象,用于播放声音文件

var channel:SoundChannel = new SoundChannel();

//创建SoundChannel对象,用于控制应用程序中的声音

try{

}

channel.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler);

//侦听声音的输入/输出错误事件,调用errorHandler()函数显示错误信息

}

private function errorHandler(errorEvent:IOErrorEvent):void {

} trace(errorEvent.text); sound.load(myURL); //从指定URL加载外部mp3文件 channel=sound.play(); //开始播放声音 trace(err.message); //显示错误信息 }catch (err:Error) {

(10)创建名称为Play的函数,将“木桩”对象显示在舞台中,并侦听时间轴事件播放敲钟动画。代码如下所示:

private function Play(event:MouseEvent):void{

Wood_Bool = true;

WoodPile = new woodpile();

//实例化木桩对象

addChild(WoodPile);

//将木桩对象显示在舞台中

WoodPile.x = stage.stageWidth/2;

WoodPile.y = stage.stageHeight;

//定义木桩对象的位置

addEventListener(Event.ENTER_FRAME,toll);

//侦听舞台的时间轴事件,调用toll()函数播放敲钟动画

MC_Play.Bell.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,Play); //移除侦听钟对象的鼠标单击事件 }

(11)创建名称为toll的函数,控制“木桩”对象进行敲钟动画,当敲钟次数大于等于2时,调用Catharine()函数开始播放烟花动画。代码如下所示:

篇三:树叶贺卡

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树叶贺卡

作者:徐浩雷

来源:《学生天地·小学低年级版》2011年第02期

春节到了,狮子给朋友们都送了贺(hè)卡。可是,轮到送小猫咪的时候,狮子却发了愁。因为,小猫咪是狮子最好的朋友。该送给小猫咪一张什么样的贺卡呢?

狮子想啊想,忽然,他想到了门前的银杏树。这是狮子亲手种的,早就长成了大树。 对,送小猫咪一片银杏树叶吧!正好,树上还有一片叶子没有落下来呢。树叶贺卡,多有意思!

想到这里,狮子跑到院里,抱住银杏树,使劲摇啊摇,那片树叶就落下来了。于是,狮子就把这片小银杏树叶夹在信里寄(jì)给了小猫咪。

小猫咪原来和狮子是邻居,后来,小猫咪搬到很远很远的地方去住了,就再也没有见过狮子。今天,小猫咪收到狮子寄来的树叶贺卡,别提有多高兴了!

可是,小猫咪的弟弟小小猫咪却说:“一片破树叶子,这算什么春节礼物!”说着,就要把叶子扔出去。

小猫咪急忙说:“别扔,别扔!”

的确,这片银杏树叶又黄又小,有的地方都破了。可是,小猫咪捧(pěnɡ)在手里,看呀看,像捧着一件宝贝。

这时,一阵风吹来,小树叶被刮到窗台上的花盆里。奇怪,小树叶插进土里,立刻就长成一棵小银杏树苗了。

这件事,让正好飞过窗口的老乌鸦看见了。他想,这一定是一棵神树,就说:“小猫咪,把这棵树苗卖给我吧!”小猫咪急忙说:“不卖,不卖!”

后来,小银杏树苗在花盆里长不下了,小猫咪就把它移栽(zāi)到院子里。小银杏树越长越大,很快,就长成了一棵大银杏树。

更奇怪的是,这棵大银杏树的叶子从来不落,风儿一吹,银杏树叶就发出悦耳的声音。 这声音像是在说话。说什么?你不懂,我不懂,只有小猫咪能听懂。

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