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lol冒险家日记

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 22:30:01 体裁作文
lol冒险家日记体裁作文

篇一:LOL探险家攻略

"是时候表演真正的技术了!" ——探险家伊泽瑞尔

EZ这个英雄想必大家都不陌生,作为国服最受欢迎英雄之一,曾经的ADC一 哥,楼主还是非常喜欢这个英雄的。就楼主500盘EZ的经验来说,这个英雄还是上手容易精通难的。那么,如何完全掌控这个英雄,如何走上超神之路?就由楼主一一道来。

一、技能介绍。

秘术射击:【快键键:Q】

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。消耗30/35/40/45/50法力冷却时间6/5.5/5/4.5/4射程1100效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。

分析:EZ的核心技能主升,但是是指向性技能,需要很好的预判能力,多多练习,十发九中的Q会是敌人的噩梦!

精华跃动:【快键键:W】 伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速,持续5秒。消耗50/60/70/80/90法力冷却时间9/9/9/9/9射程950效果伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

分析:自从这个技能被DEBUFF后我选择前期加一点,一般是在4级或7级时加一点,因为耗蓝高伤害低,不推荐副升。当然后文的AP流除外。

奥术跃迁:【快键键:E】 伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。消耗90/90/90/90/90法力冷却时间19/17/15/13/11射程750效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法术强度)魔法伤害。

分析:很潇洒的位移技能啊有木有,招牌技能啊有木有,E技能的用好是一套爆发的关键所以多多练习吧!副升。

精准弹幕:【快键键:R】 伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%)。消耗100法力冷却时间80/80/80射程20000效果伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。

分析:全图大招CD短,但是被削过一次了,伤害少了好多。。。可用于团战先手,收人头,刷钱,强小龙大龙BUFF等。

二、加点顺序。

一般是R>Q>E>W,但是AP流是R>W>E>Q(前期也是主Q6级后主W)

1-6 QEQWQR 或 QEQEQR

7-12 QEQERE 或 WQEQRW 或(AP)WEWERW 这

样。。。

剩下的就是点满W和点R了。

三、天赋符文。 符文ADC通用符文没什么说的

天赋看个人喜好了

第二套

四、出装分析 。

EZ的话出门一般选择多兰,回家后出

篇二:lol探险家ez上分攻略心得

本篇文章的主要目的就是向大家推荐一套伊泽瑞尔的出装,这套出装来源于全明星比赛上美洲代表队的五杀EZ,事实上,在中国的夏季赛场上,这已经成为了主流EZ的出装方案。这套装备分别是减CD鞋

最后的轻语,魔切,饮血剑,破败王者之刃,冰脉护手,。在看这场比赛之前我一直在练习EZ,但是困难重重,最大的问题就是我难以找到一套适合EZ的出装。如果模仿女警的出装方法,就是将EZ打造成依靠平A输出的传统ADC,但这种出装方法显然不适合EZ,现在更新的英雄中几乎全都是带突进的,EZ的平A距离并不出色,单单凭借一个E难以获得较好的输出环境。况且纯物理出装就意味着放弃W技能和R技能,然而W和R的AP加成相当不俗,不能将这两个技能利用起来的EZ输出将会相当乏力,虽然中期的相对较为强势,一旦转为后期能力就会大大减弱。事实上这种出装的缺点还远远不止这些。所以现在EZ出装的主流思想都是AD和AP兼顾,而找到这二者之间的平衡点,使得EZ在实战输出最大化就显得尤为重要。在最初我看到这套出装时我感到很奇特,在尝试之后我才发现这是在太棒了。我试着说明这套出装的优点:1.技能的释放将极大的代替你的平A,成为你的主要输出手段,你团战中的站位可以更加靠后,生存能力大大提高。

2.技能CD的减少意味着你可以在单位时间能放出更多的Q,而Q击中敌人后又可以减少其余三个技能的CD,是一个良性循环。实际游戏中R技能几乎可以30秒左右一发,E技能的CD也会只有5秒左右。3.有着非常优秀的控制,Q技能配合冰脉护手,作用堪比Ashe的后期神技W。4.蓝量几乎是无限的,所以持久作战能力大大增强。5.即使到了后期也十分强大,避免了纯物理出装EZ后期乏力的缺点,但前中期的输出略较纯物理出装低,但控制和消耗能力较强。6.POKE能力更加出众,配合魔切和破败的属性,即使是你的技能打在了肉盾上也能造成不错的伤害。

出装顺序及其作用分析

出门装备你可以选择多兰或者2红和长剑。再次回家后不必急着购买鞋子,应先做出吸血鬼权杖,再根据对线的压力选择是否再购买多一把多兰,但最终购买的多兰数不宜超过两把。在保证你能良好发育的同时,及早做出女神之泪,以此来叠加这件装备所带来的收益。如果你在对线时候遇到了麻烦,对线压力较大,使你不能良好的发育。这时你必须将饮血剑延后再出。将你出的第一件大件改为魔切,这样做的目的是为了保证你的蓝量,使你能使用更多的技能,而不需要通过过多的平A来击杀小兵,避免被对手消耗太惨,这就你能增强耐线能力,缓解你对线的压力。假若你经常受到死亡的威胁,你需要再合成一把破败的小件,帮助你提高生存能力。接下来的出装你就要分析当前你在团队中的作用了,如果你在之前的对线中的收益良多,成为了团队的输出核心,那么你就因该选择出饮血剑。反之,就出冰脉护手,为团队增添更多的控制,先做一个团队辅助者的角色,帮助团队度过难关。正常情况下你首先合成的大件应该是饮血剑,接着就是冰脉护手。先出饮血剑的目的是为了平添你的基础攻击力,这在早期是非常重要的。接着出冰脉护手则是为了最大化EZ的Q技能的作用。在你出完冰脉护手之后,游戏已经进行到了中期,在这个时期团队主要是围绕着推塔及小龙展开,是一个既对线同时又小规模团战不断的时期。这时冰脉护手就能发挥出极大的作用。它不仅可

以加快你的推线速度,也能在团战中给到敌人减速效果。你可以根据局势选择先合成耀光或是冰川护甲,我们知道,这两件装备一件是攻击型,另一件的防御型。大约在这个时候你就可以合成你的减CD鞋子了。第三件大件就要看你的对手的装备了,如果对面存在较多的护甲装备,那么最后的轻语是当仁不让的选择。反之就是出魔切,提升蓝量以及最大化你的攻击力,增强你的POKE能力。最后一件大件你就要选择一些能增加你攻击速度的装备,电刀,红叉,灵风都是很好的选择,但考虑到你的生存及其单挑能力,破败无疑更加胜任。破败的主动技能能够帮助你在1V1中战胜对手,被动效果则是肉盾英雄的克星。他附带的吸血效果配合你的饮血剑,也非常阴霸,在实际团战中,你一发击中野怪或小兵的Q,就可以恢复你大约五分之一的血量,使你不惧怕对手的消耗,即使你被先手,只要存活了下来,也能在接下来的战斗中快速恢复血量。这套出装的最早开发者是欧洲的一只职业战队,现在已经风靡全球。由此也挽救了EZ之前一路下滑的出场率。值得补充的是,这只能作为推荐出装顺序或是出装思路的分析,你也可以通过自身对游戏的了解,得出自己的出装顺序。我对此的了解来自于我对国内职业联赛的观看、解说的分析以及在实战中经验。

对线技巧 毫无疑问,在EZ的W技能被砍了之后,EZ的对线能力在现在版本的主流ADC中是较为弱的。在对线期间尽可能补好每一个刀十分关键,至于抑制对手的发育的任务,只能依靠你辅助了。而且你的辅助必须足够强势,否则能不能保证你健康发育都是一个问题。女警就是EZ最难应对的英雄之一,跟女警对线的时候,你总是会苦恼于她能够消耗你,而你却不能消耗她。当然,要是有一个琴女当你的辅助,那情况又会是另一番模样。在对线期间谨记一点,只要能健康发育,你就能在之后的团战中发挥出胜于对手的作用。当然,VN,Ashe,大嘴。。。这些英雄或许另当别论。所以1.你需要一个能保证你健康发育的辅助。如果不能组成一个优良的组合,你还可以通过换路的打法避开你的弱点。如果是在不行,那么还是放弃EZ吧,这回给团队留下不利因素。2.在没有人数的优势或绝佳的机会时,避免贸然对手正面交锋。但你可以用Q技能消耗你的对手。3.最重要的是练好你的补刀。在和平时期,10分钟时候你有70个补刀是及格的,80个补刀则是优秀。我们知道国内著名中单选手若风在使用死亡颂歌者时,10分钟的补兵数能超过100。我可以给出一个数据,10分你能在一条线上最多的到107个小兵。 团战打法

这套装备成型后,EZ将会变成全联盟最优秀的POKE好手之一。他的POKE能力堪比杰斯,而这都来源于他的Q技能。配合上魔切的主动技能,它能发挥出不俗的伤害,极短的CD,配合冰脉护手还能附带减速效果,是一个神技。所以在团战的僵持状态EZ要尽可能的利用Q技能远距离消耗对手,要是敌方没有类似于安妮这样带有十分厉害的控制技能的英雄,你甚至可以站在队伍的前列大胆的QQQ,但是你必须确信你这样做足够安全。团战开始后,你必须试着给你的前排英雄套上一个W,这能给他们带来攻击速度加成。接着就是施放大招,一定要是对准敌方的脆皮英雄施放。这样一来可以叠加你的被动,二来可以最大化你R技能的伤害,

增加敌方脆皮英雄被击杀的速度或可能,在对方ADC不出防御装备的情况下,EZ的R能打出不俗的伤害。接下来你就必须站在队伍的后列,尽快杀死敌方前排英雄,接着就利用E技能快速突进到前排,进行收割或帮你的队友。如果团战失败,己方前排损失殆尽,你就必须后撤,在后撤的过程中利用你的技能风筝和消耗你的追兵。当你觉得有机会的时候,果断回头给对手一个措不及防的回马枪!在这个过程中,你的大招可能会再次转好,你需要躲在一个视觉盲区,一发精准的大招就可以收割落荒而逃的残血敌人!值得一提的是,这套出装的EZ与敌方ADC单挑的实力,也十分优秀,取胜的关键就在于你的技能能否先手到敌方,利用你的Q技能风筝你的对手,对他进行一波消耗,在利用E技能突脸,开启破败,那么这次单挑就稳赢了。但根据哲学的思想,具体问题必须具体分析。团战局势讯息万变,怎么做能帮助团队的到最大利益,还必须依靠你的头脑。

篇三:lol探险家AP打法攻略

lol探险家AP打法攻略

相信蓝色ADEZ大家并不陌生,但AP流的EZ大家玩过吗?他有着AD位EZ一样的优点,强大的POKE能力,逆天的团战伤害和自保的能力,但是APEZ把这些优点统统放大,你可以玩的更飘逸,更潇洒。如果你有未来战士的皮肤,如果你想拯救世界,那么APEZ会是 你的不2选择。

英雄出装

出装方面我要首先拿出来讲,需要解释的部分不少。出门装:

我还尝试了其他出门装,例如这是我一贯的出门装, 4红 2蓝 1眼,这套出们装的好处是你可以肆无忌惮的丢技能,还有1个眼,你可以在相对安全的情况下把对面打得生活不能自理,还可以

RUSH

或。但如果你够暴力,请出

,大家看我上面的出装,并没有这两

,试验过了,件装备,多兰戒是前期过渡性的装备。至于缺不缺蓝的问题下面再说。至于

效果并不好,还不如

中期装备:

回答之前的问题。为什么我不选择。因为我已经玩了很多盘APEZ,我对他的控蓝很娴熟,而且我有双多兰,有蓝BUFF,我的蓝并不吃紧,而且多兰是可以卖的,对于合成后期装备还是更好,大天使和圣杯你会卖吗?不过对于APEZ的新手玩家,这两件装备(女神之泪没叠满我是不会合成大天使的)还是可以选择(2选1)。至于杀人书,EZ的射程远,技能伤害高(尤其是大招人,基本就意味着团灭, 团灭最少就意味着5层,这点和

后期6G

:,如果你能打到5个出杀人书是一样的。 和冰拳一起出大家肯定会有这个疑问:巫妖有用吗?答案是这样的,在伤害属性上,是巫妖

色的手臂,造成魔法伤害。但是你A人或者Q的伤害,也就是说你用完技能后是粉红中人还是会有冰拳的减速场,所以两样东西的特效基本都能触发,你拿到了你最想要的两样东西:高伤害和风筝。核心装备肯定是巫妖,它让你的Q伤害提升了N个档次,同时增加你的推塔能力(这点跟

还是帽子很像,有了巫妖拆塔的速度比一些AD英雄还要快) 。至于先出巫妖,要看你当

或时杀人书的层数,如果很高,就先出巫妖,如果还是很低,就先出帽子。当你是出

的时候,可以替换的装备是层数不够6层的杀人书或者中亚沙漏。

对线技巧

早中期: 1级,正常情况下你升的是Q

你的对手是个(除非一级团),因为无法A兵,如果

,你的线就得被压死。2级学出防gank,2级前,对手面对你还是

如果你的对手躲在小兵后面,

稍短,也更慢一些,好打的,所以别盲目硬拼。3级后,你就开始疯狂的学W就用W捅他们菊花,当然要控蓝,不能CD就放。

所以释放时要看准。5级还是别拼,因为级别低的的弹道要比

并不是怎么疼,所以要稍微猥琐点。6级,(来自:WWw.zW2.CN 爱作文网)你有了和对面叫板的资本,第一个大招,你可以用来推一波兵线回家出装,不用担心你的中塔,一旦打到对面英雄,他也得回家。建议放大招要跑到自己的塔后方释放,让对

,可以预判下对手的走位,蒙一面难以预料。EZ的现场支援能力不怎么样,但我们有

下,一旦打中瞬间扭转局势,你的队友会感谢你的。至于线上对手,这个有的说了。

我把中路线上分为3种人:弱势AP,强势AP,AD法师。下面来一一列举。

弱势AP

:死歌肯定是弱势AP,后两个有点牵强,会玩的冰鸟没人能阻止他收钱,神Q豹女完全无解,但那只是会玩的和神Q的,一般水平的想打得过APEZ那是不可能的。碰到弱势AP就是杀,6

级前抓失误,一旦失误,

AAA(找位置)直接带走。6级就是找机会了,对付冰鸟和死歌,可以在对面F4插眼,因为这两个都是FARM王,一有机会刷兵肯定不会放过,趁他们在快乐刷F4的时候偷袭,你最好的蹲点位置是红BUFF墙外的那个草,屡试不爽。不过放大时要注意,别被F4挡了。至于豹女,以躲Q为主,另外多带点回复品,蓝药和血药多带。6级的豹女很灵活,击杀还是有一定难度,她Q歪的时候就可以上了。在她E加血之前先上,大招的释放一定要稳,最好贴脸先放,豹女豹形态下爆发还是很高的,有大招的攻速对拼至少不吃亏,按你的伤害她是打不过你的(技能不MISS)。

技能加点

召唤师技能

推荐符文

高级潜能精华3个,高级潜能雕纹9个,高级洞察印记9个,高级恢复符印9个。 天赋加点

本文来源:www.09784.com

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