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圣诞贺卡制作

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/22 22:36:56 作文素材
圣诞贺卡制作作文素材

篇一:flash圣诞贺卡制作说明书

圣诞贺卡制作过程

一实践目的

Flash动画设计是一门操作性很强的课程,它创造性强、故事性强、动感性强。因此,它吸引着许多的人去学习它。而每当过节时,如果我们给朋友送上我们自己制作的flash贺卡,它更能表达美好的祝愿,给我们增添欢乐、友谊和节日的气氛。

二实践过程

1. 打开fllash,新建flash文档。

2. 将背景图片、背景2图片、圣诞树、圣诞老人、铃铛和祝你圣诞快乐歌曲导入到库中。

3. 将图层一命名为背景,打开库面板,将背景图片拖入到背景图层,然后调整图片大小,使之和背景图层大小相同并覆盖背景图层。然后在时间轴第1帧处插入关键帧,在55帧处插入帧。

4. 新建图层命名为铃铛,打开库面板,将领当图片拖入铃铛图层中,调整大小。分别在第

10帧、20帧、30帧、40帧、50帧处插入关键帧,在55帧处插入帧,分别在不同帧时调整不同的位置,创建传统补间。

5. 新建影片剪辑圣诞老人,添加传统运动引导层,在引导层中设定好路径,在图层1中第1帧中插入关键帧并将圣诞老人的图片导入调整好大小,放在适当的位置,将影片剪辑的样式选为Alpha并将值调整为0,在25帧处和50帧处调整影片剪辑的Alpha的值为100并调整大小和位置。在图层1至50帧之间创建传统补间。在70帧处插入帧。在场景1中新建图层命名为圣诞老人,将影片剪辑拖入该图层,在第1帧出插入关键帧,在55帧处插入帧。

6. 新建图层命名为圣诞快乐,插入文本,写下“圣诞快乐”,将字体颜色设置为红色,在

使用滤镜中的投影,将颜色设置为蓝色。在第1帧插入关键帧,在55帧处插入帧。

7. 新建图层命名为背景2,打开库面板,将图片背景2倒入其中,调整大小使其覆盖该图

层,在第1帧出插入关键帧,并将此时的背景图片Alpha值设为0,在55帧处插入帧,此时的背景图片Alpha值设为0,在56 帧处插入关键帧,此时的背景图片Alpha值设为100,在120帧处插入帧。

8. 新建图层命名为祝福语,插入文本,写上祝福语,设置字体样色为白色,调整大小和位

置,在第1帧出插入关键帧,并将此时的字的Alpha值设为0,在55帧处插入帧,此时的字的Alpha值设为0,在56 帧处插入关键帧,此时的字的Alpha值设为100,在120帧处插入帧。

9. 新建图层命名为音乐,在第1帧处插入帧,在第120帧处插入帧,将音乐倒入其中。音

乐属性的同步设置为事件。

10. 对制作好的作品进行调试,调试好后进行保存。

三实践总结

通过这次贺卡的制作,了解了图层、帧、元件、库这些基本元素的使用及功能。同时也学习掌握了很多的技巧,锻炼了我的创造能力。同时也认识到还有很多基础知识要去学习、去巩固。

篇二:圣诞贺卡制作步(来自:WWw.zW2.CN 爱作文网)骤(1)

圣诞贺卡制作步骤

一 背景制作

1.自选图形——基本形状——圆角矩形

2.填充效果

二 插图“小山坡”制作

1.自选图形——线条——曲线

2.绘制曲线

3.设置填充效果

三 圣诞树制作

1.自选图形——线条——?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我舛啾咝?/p>

2.绘制圣诞树叶第一层,设置填充效果

3.复制圣诞树叶层,调制叠放次序

4.绘制树干

5.组合

四 圣诞树彩灯制作

1.画圆,并复制一个,缩小,外圆填充红色,小圆填充效果设置如下:

2.添加两个小圆,同时选中,设置如下:

3.复制彩灯,悬挂到树上,可以修改颜色。

4.

制作五角星灯饰。自选图形——星与旗帜——五角星

5.选中完整的圣诞树与所有的彩灯,进行组合。复制两个,调整位置

与大小。

五 贺卡标题制作

1.自选图形——星与旗帜——前凸弯带形

2.添加文本框,输入文字。

六 礼品盒制作

1.添加矩形,设置三维样式。

2.设置填充效果,图案

3.制作包装带:自选图形——星与旗帜——前凸带形

4.制作好之后可以复制一个,修改颜色。

七 雪花制作

1.绘制圆形,设置填充效果如下

2.复制若干,调制大小与位置。

八 箭头制作

九 效果设置

1.选中“箭头”,选择“幻灯片放映”——动作设置。

2.右键,设置自定义动画效果

3.设置礼品盒与雪花的动画效果。

十 第二页幻灯片制作

1.可以插入——幻灯片副本,然后在上面修改。

2.星光效果设置。

篇三:圣诞贺卡的制作教程

圣诞贺卡的制作教程:

【第一步】:制作相片秀~~

打开flash软件~~建立一个新文档~点击修改/文档~将文档的属性尺寸设为400×300~

将场景中的图层命名为背景层~~

然后将电脑中的背景图片导入(文件/导入/导入到舞台)~打开窗口/库~~就可以看到图片已

经存在在软件的库中了~~

将文件如下图所示进行分离处理~~并将属性调整为400×300~~X:0~Y:0~~ (调整属性是将背景正好完全在场景中的大小和位置)

双击一下库中的图片~设置属性:选压缩照片(JPEG)~品质一般选50就可以了~~

不要选择无损(PNG/GIF)哈~~这样可以压缩一下

FLASH文件的输出大小~~

^_^

选择背景层~~点击右键/插入图层~~让我们再建立两个图层~名字改为:遮罩层,相片层~

选择遮罩层~点击右键~~将这个层设为打勾的遮罩层~~我们看到相片层自动变为被遮罩层了~

然后我们在遮罩层选择椭圆工具画一个圆放在月亮的前面~(具体操作时可以将其他层锁定)

调整一下圆的大小~位置~~让它刚刚好遮住月亮~并将月亮的一点余晖露出~~设定好之后~大小为120×120~~位置X~~235.5~~~Y~~26.8~~

点击插入/新建元件~~我们建立一个名字为相片1的图形元件~然后导入图片~~

这时我们看见库中增加了图片和相片1的图形文件~~

将图形(棵棵)的相片打散(也就是分离~上面讲过哈)~然后属性设为大小

150

×150~XY轴为0~

同样的方法将另外两张相片导入~~建立相片2~相片3的图形元件~~^_^~~

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