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信念贺卡swf

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/22 12:50:27 作文素材
信念贺卡swf作文素材

篇一:用Flash制作电子贺卡

实验六 用Flash制作电子贺卡 ............................................... 1

6.1 实验目的和要求 .......................................................................................................... 1

6.2 预备知识 ...................................................................................................................... 1

6.3 实验内容与步骤 .........................................................................................

信念贺卡swf

................. 4

6.4 实验思考题 ................................................................................................................ 13

实验六 用Flash制作电子贺卡

Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画制作专业软件,主要应用于页面设计和多媒体创作等领域,其功能十分强大。利用Flash制作的矢量动画,文件数据量小,可以?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我馑醴挪挥跋旎嬷柿浚换バ郧浚梢砸浴傲鳌钡男问皆谕洗洌舛杂诙嗝教遄髌返耐缬τ檬鞘钟杏玫摹lash不仅在网络领域应用广泛,而且在多媒体创作领域也发挥着重要的作用,可创作出效果细腻而独特的网页和多媒体作品。

Macromedia公司最新推出的Flash MX,它是目前制作网页交互动画的优秀工具。它支持多种格式的图像、视频、声音文件,可以制作出交互性很强的电脑作品;并具有强大的多媒体编辑功能,可以广泛应用于网页制作、课件制作等方面。

本实验是利用Flash MX制作一个多媒体电子贺卡。

运行Flash MX的硬件与系统需求如下:

(1)CPU:Pentium II 450以上处理器

(2)内 存:≥256MB

(3)显 卡:VGA 或更高级的显示卡

(4)光 驱:≥24 倍速光驱

(5)声 卡:Soundblaster 兼容声卡

(6)硬盘空间:500MB以上

(7)音 箱

(8)操作平台: Windows 98、2000系统

6.1 实验目的和要求

1.掌握图形符号(Graphic)、电影剪辑(Movie Clip)和按钮(Button)的创建,以及如何从舞台上选取对象来创建符号。

2.掌握直线运动、缩放运动、旋转运动动画的创建。

3.熟悉Flash中一些常用语句的用法,了解基本语句的作用。

4.掌握声音文件的导入,能够为电影加入背景音乐等。熟悉编辑声音效果。

5.掌握文件的发布和导出,了解Flash支持的多种文件格式。

6.2 预备知识

1.创建符号

(1)创建新的图形符号

选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,在Name

中输入符号名称,选择符号类型为Graphic。Flash将切换到符号编辑模式,完成符号内容的制作后,要退出符号编辑模式可单击。

(2)创建新的电影剪辑

选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,在Name中输入符号名称,选择符号类型为Movie Clip。Flash将切换到符号编辑模式,完成符号内容的制作后,要退出符号编辑模式可单击。

(3)创建按钮

选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,在Name中输入符号名称,选择符号类型为Button。

按钮有特殊的编辑环境,通过在四帧时间轴上创建关键帧,指定不同的按钮状态。 Up帧:表示鼠标指针不在按钮上时的状态;

Over帧:代表鼠标指针在按钮上时状态;

Down帧:表示鼠标单击按钮时的状态;

Hit帧:定义对鼠标作出反应的区域,这个反应在电影中是看不见的。

(4)如何从舞台上选取对象来创建符号

选取舞台上用来创建符号的对象,然后选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令,打开Create New Symbol 对话框,输入一个符号名称,选择符号类型即可。被选取的对象仍然在舞台上,但已成为符号的实例,被选取的对象还会拷贝一个新的符号放在库窗口中。

双击库窗口中的符号,可进入符号编辑环境。

2.创建移动动画

Motion Tween是两个关键帧之间的动画,该动画能够包含颜色、形状、尺寸、空间的变化。当动画通过空间时,第1个关键帧决定了元素的开始点,第2个关键帧决定了元素的结束点。

创建移动动画的方法:

①从主菜单中选择【Insert】/【Create Motion Tween】;

②在Properties(属性)面板上的Tween下拉列表中选择Motion(移动)选项。

3.声音的导入和处理

(1)声音的导入非常简单,执行菜单【File】/【Import】/【Import to Library】命令,打开Import to Library对话框,从中选择声音文件,导入的声音文件会存储在Library(库)中。

(2)和符号一样,一个声音只需要一份拷贝就可以了,它可以用于电影中的不同位置。这样就可以有效地缩小电影文件的体积。

(3)在电影中加入声音首先需要加入一个新层,然后在该层加入声音,并在Properties(属性面板)中的Sound(声音)选项进行声音设置。

4.文件的输出

动画制作好后,要将文件编译成可以脱离Flash环境而单独运行的SWF或EXE格式文件。SWF格式文件必须在装有相同或更高版本Flash播放器的计算机中才能运行,而EXE格式文件可以在任何一台计算机上直接运行。

(1)将文件输出为SWF格式文件

①选择【File】/【Export Movie】(导出动画)命令,打开Export Movie对话框。 ②在“保存在”文本框中选择保存文件的文件夹,在“文件名”文本框中输入文件名,

单击“保存”按钮,打开Export Flash Player(导出Flash动画)对话框,选择其默认值,单击“OK”按钮,即可完成作品的输出。

(2)将文件输出为EXE格式文件

①选择【File】/【Publish settings】(出版设定)命令,打开Publish settings对话框。 ②只选中Windows Projector复选框,单击Publish(出版)按钮,即可完成,将其输出为EXE文件。

5.Flash的工作环境

Flash的工作环境包括舞台(Stage)、工具栏(Toolbars)、时间轴窗口(Timeline)、库窗口(Library)等几个部分,如图6.1所示。

图6.1 Flash的工作环境

工作环境介绍:

(1)舞台(Stage):编辑电影画面的矩形区域。用Flash制作电影就像导演指挥演员演戏一样,舞台就是一个演出的场所。在Flash中还常常遇到一个概念——场景(Scene),在Flash电影中,舞台只有一个,但场景可以有许多个,在播放过程中可以更换不同的场景。

(2)工具栏(Toolbars):工具栏分为常用工具栏(Standard)、绘图工具栏(Drawing)和控制器(Controller)。如果想修改工具栏的界面,可以执行菜单【Window】【/Toolbars】命令,打开Toolbars对话框,从中选择所需要的工具栏。

①常用工具栏(Standard):从左至右依次为新建(New)、打开(Open)、保存(Save)、打印(Print)、打印预览(Print Preview)、剪切(Cut)、复制(Copy)、粘贴(Paste)、撤消(Undo)、恢复(Redo)、捕捉网格(Snap to Objects)、平滑曲线(Smooth)、直线(Straighten)、旋转(Rotate and Skew)、缩放(Scale)、对齐(Align)。

②绘图工具栏(Drawing):如图6.2所示,从左至右、从上至下依次为箭头工具(Arrow Tool)、选取工具(Subselection Tool)、直线工具(Line)、套索工具(Lasso Tool)、钢笔工具(Pen Tool)、文本工具(Text Tool)、椭圆工具(Oval Tool)、矩形工具(Rectangle Tool)、铅笔工具(Pencil Tool)、笔刷工具(Brush Tool)、自由变形工具(Free Transform Tool)、填充工具(Fill Transform Tool)、墨水瓶工具(Ink Bottle)、油漆桶工具(Paint Bucket)、滴管工具(Dropper)、橡皮工具(Eraser)、手掌工具(Hand)、放大镜工具(Magnifier)。

图6.2 Flash的绘图工具栏

③控制器(Controller):执行菜单【Window】/【Toolbars】/【Controller】命令,可以打开控制器(Controller)。从左至右依次为停止(Stop)、倒带(Rewind)、后退(Step Back)、播放(Play)、前进(Step Forword)、到最后(Go To End)。

(3)时间轴面板(Timeline):时间轴面板就像导演手中的剧本,它决定了各个场景的切换以及演员出场、表演的时间顺序。

(4)库面板(Library):执行菜单【Window】/【Library】命令,可以打开库窗口(Library)。在制作动画时,首先把一个对象定义为“符号(Symbol)”,所有符号都会存储在库窗口中,然后在场景中加入它的“实例(Instance)”。这样无论一个对象出现几次,在文件中也只需存储一个拷贝,从而在很大程度上减小了文件的体积。

6.3 实验内容与步骤

一.实验内容

制作一个生日贺卡。在背景音乐的伴奏下,一只精美的礼盒呈现在运行界面上。单击礼盒,礼盒被打开,出现一只小狗和一封信,贺卡运行界面如图6.3所示。

图 6.3 贺卡运行界面

二.示例

1.新建一个文件,将动画的画面尺寸设置为550px×400px,背景为白色,帧频为12fps。

2.制作“贺卡背景”图形符号

(1)选择菜单【Insert】/【New Symbol】命令或按Ctrl+F8,打开Create New Symbol(创建新元件)对话框,新建一个名为“贺卡背景”的Graphic(图形)类型的符号,点击OK进入其编辑窗口。

(2)使用工具栏中的矩形工具绘制一个矩形框,将这个矩形框的填充颜色设置为浅蓝色,然后将W设置为550px,H设置为400px。

(3)返回场景。

3.制作“礼盒”图形符号

(1)插入一个名为“礼盒”的图形符号,用工具栏中的直线工具

体形状的礼盒,如图6.4所示。

绘制出一个正方

图6.4 正方体礼盒

(2)用直线工具在礼盒上绘制出丝带。如图6.5所示。

篇二:用flash制做贺卡

Birthday Card

1.

2.

3.

4. 找一個蛋糕的圖片 貼到stage 給layer1改名字:cake 在右边的properties,把stage的颜色改一下

5. 新建layer,命名:happy

6. 用写字工具写happy birthday

7. 并把它打散再打散,这样才可以把它变成shape(图片)可以做遮罩层

8. 新建layer,命名:color

9. 用方形工具,用彩虹色画一个长方形,然后再转直并把它拉得比happy birthday长

一点。末端对准Y字

10. 给color layer在第70帧的地方加关键帧, 把彩虹方块移到下面一点, 让他的顶端

对准H字

11. 在两个关键帧之间添加classic tween

12. 新建layer,命名

:flame

13. 到insert-》new symbol-》命名flame,如果不是movie改成movie。

14. 用画圆工具画一个黄色的椭圆,copy一下paste,用转换工具变小并改成红色

15. 在二十帧处加关键帧,改变大小椭圆的形状

16. 在40帧处再加关键帧,再改变大小椭圆的形状

17. 在1到20和20到40之间加上shape tween,这样flame就做好了

18. 退到scene 1, 从library 拉出 flame到flame layer 上遮住原来的火焰

19. 帮happy,flame 和cake layer 在第70帧处加普通帧。

20. 给cake layer第71帧上加空白帧,找一张背景

paste到cake layer第71帧上,调整大小。

21. 新建layer,命名:message

22. 给message layer第71帧上加空白帧,用文字工具输入信息,把它

23. 然后加关键帧,删掉最后一个字母。再然后加关键帧,再删掉最后一个字母。一直

重复直到没有字母留下。在留大约7,8帧的空白,就是在没有字母的时候在7,8帧后加普通帧。

24. 然后从message layer第71帧到最后一帧选起来,按鼠标右键按reverse frames

25. 在message layer的最后一帧处帮cake layer加一个关键帧。按右键按actions

26. 在写编码的地方,写stop();然后关掉。

27. 这样生日贺卡就做好了。

28. Save 起来

29. 想把这个flash贺卡送给朋友

30. 到file到export到export movie

31. 然后会跳出一个窗口

32. Save as type 是 swf

33. 你可以上传,然后把link发给朋友

34. 百度一下有很多网站,每个网站应该都要注册

35. 可以试试看flash8.net这个网站,注册后到作品区下的上传flash。 36.

篇三:教大家一个下载QQ邮箱贺卡的方法

教大家一个下载QQ邮箱贺卡的方法

1先打开一个有贺卡的邮件

2然后右键,选择“查看源文件”

3可以看到一个用记事本打开的文件,一大堆网页代

4 然后选择“查找”

5 在查找栏中写入“swf”,因为flash的文件后缀都是swf,这样可以方便我们快速定位到要的网址.

6 找到一个合适的网址,后缀为swf的。然后复制到网页上打开,看看是不是自己所要的文件,因为swf的文件比较多。确定后

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