glTranslatef(); glScaled(); glRotatef); 参数意思glTranslatef(0.0f,-20.0f,-40.0f);glScaled(10.0f,10.0f,10.0f);glRotatef(-80.0f,10.0f,1.0f,0.0f);只知道有坐标值我还是不明白那个glRotatef的,按二楼的说法,那个方向向量怎么

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 21:31:01

glTranslatef(); glScaled(); glRotatef); 参数意思glTranslatef(0.0f,-20.0f,-40.0f);glScaled(10.0f,10.0f,10.0f);glRotatef(-80.0f,10.0f,1.0f,0.0f);只知道有坐标值我还是不明白那个glRotatef的,按二楼的说法,那个方向向量怎么
glTranslatef(); glScaled(); glRotatef); 参数意思
glTranslatef(0.0f,-20.0f,-40.0f);
glScaled(10.0f,10.0f,10.0f);
glRotatef(-80.0f,10.0f,1.0f,0.0f);
只知道有坐标值
我还是不明白那个glRotatef的,按二楼的说法,那个方向向量怎么算啊,它只是一个点而已,难道是另一个是原点吗?它是按什么坐标啊,它的基准坐标在哪?还有英文我看着很吃力啊?没有中文版的吗

glTranslatef(); glScaled(); glRotatef); 参数意思glTranslatef(0.0f,-20.0f,-40.0f);glScaled(10.0f,10.0f,10.0f);glRotatef(-80.0f,10.0f,1.0f,0.0f);只知道有坐标值我还是不明白那个glRotatef的,按二楼的说法,那个方向向量怎么
这几个函数是OpenGL图形开发包自带的函数.
glTranslatef(0.0f,-20.0f,-40.0f)表示将当前图形向x轴平移0,向y轴平移-20,向z轴平移-40
glScaled(10.0f,10.0f,10.0f)表示将当前图形沿x,y,z轴分别放大为原来的10倍
glRotatef(-80.0f,10.0f,1.0f,0.0f)表示将当前图形沿方向向量(-10,1,0)顺时针旋转80度.
更具体的帮助及其它相关函数的帮助可以去官方网站www.opengl.org上寻找