unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小放大

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 05:24:31

unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小放大
unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小放大

unity3d如何通过一个按钮控制物体缩小放大
例:控制一个cube的大小,新建场景,新建cube,放到0,0,0,新建js脚本,复制然后拖给cube或者maincamera即可.
var mCube:Transform;
var SliderScaleValue:float = 0.0;
function Start()
{
SliderScaleValue = mCube.transform.localScale.x;
}
function OnGUI()
{
GUI.Label(Rect(10,20,50,20),"缩放");
//1-5为放大的值范围,如果只要按钮,那就换成2
//1
SliderScaleValue = GUI.HorizontalSlider (Rect(60,25,120,20),SliderScaleValue,1,5);
//2
//SliderScaleValue=3.0f;
mCube.transform.localScale = Vector3(SliderScaleValue,SliderScaleValue,SliderScaleValue);
}

如何用按钮控制这个简单的代码?答对再奖励! 思路:设置一个条件(rotatectrl),满足条件(rotatectrl==true)时,运动开始,否则运动终止。用一个按钮