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冒险者协会攻略

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/27 21:20:55 体裁作文
冒险者协会攻略体裁作文

篇一:勇者大冒险手游攻略

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勇者大冒险钻石金币怎么获得 最快的赚钱方法就是不断的去挑战关卡,3星通关然后完成更多的任务,达成对应的成就,这样就可以得到很多的金币和钻石。每天尽量把体力用完,相信不出7天,你的钱袋子就会满满的哦。 赚到钱之后还需要适当的去升级人物技能,这样才能够不断的提升战力,保证自己能够在战斗中取胜。还有猎人的选择也是有技巧的,可以将战斗力较高的猎人作为主猎人,然后战斗力相对较弱的作为副猎人,要合理的进行搭配。

1、金币钻石可以通过签到获取

玩家签到会获得30个钻石,累计签到天数达到相应的要求就可以兑换大量的金币,一个月累积下来可以获得钻石和金币的数量非常可观。

2、提升VIP等级,增多钻石兑换金币次数

金币可以使用钻石来进行兑换,而且VIP等级越高,可以兑换的次数就越多。10个钻石就可以兑换32000金币,很是值得。

3、钻石可以通过充值来获取

土豪们可以去充值来获得更多的钻石,然后再使用钻石兑换金币,如此循环,金钱滚滚来啊。

4、每日活动、任务、成就都可以获得钻石金币

从每日活动中可以获得大量的金币,完成任意副本10次可获得1200金币、团队经验120、完成任意地狱副本3次获得1500金币、150团队经验、竞技场中完成3次挑战可以获得1000金币和100团队经验。而完成任务可以得到一定的金币和钻石,想要刷大量的钻石的话可以到成就系统中去看看,完成更多的成就就可以得到更多的钻石哦。

5、副本挑战中吃到宝箱

在副本挑战的过程中,我们会看到很多的宝箱,吃到这些宝箱就可以得到一定的金币哦,有时候还会有钻石的标志,这个千万不要错过了。

小编总结:总的来说前期在勇者大冒险游戏中赚钱并不是那么难,后续获取装备材料需要消耗大量的金币,使用万能能量抽奖也需要花费很多的钻石,人物升级、战力提升等等没有金币是行不通的,所以大家加油继续努力吧。

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勇者大冒险什么职业好玩

下面来看3大职业:烈火佣兵、雷霆特工和生化专家的详细介绍吧!

烈火佣兵 重拾武器享受冒险战斗

在冒险的世界里永远不会缺少佣兵的存在,《勇者大冒险》烈火佣兵曾经无数次在战场上九死一生,是一个拥有高超武器使用技巧的军人,退役后因无法融入普通人群,毅然重新拾起了武器,成为了冒险者协会的一名宝藏猎人,寻找失落的珍宝而穿梭于世界各地。

在游戏中,烈火佣兵具有超强悍的火力输出能力,推荐武器是重机枪!在面对形形色色的“遗迹守卫”时,常常使用火箭弹、便捷炮台、遥控炸弹等强大的火力输出,进行正面压制。尤其是当烈火佣兵拿出折叠机甲转轮机枪时,更加霸气侧漏!烈火佣兵属于爆发型职业,主动技能大多追求一击必杀,而其被动技能也非常给力,能为烈火佣兵带来更全面的攻防能力及续航能力。

雷霆特工 憧憬未知选择踏上冒险

《勇者大冒险》中的雷霆特工出身于富贾家族,因无法忍受家族内的种种桎梏和内部倾轧,彻底脱离了家族。因为憧憬未知选择加入了冒险者协会,并在残酷的特工训练中将电磁的力量化为了自己的力量,拥有了在世界各地冒险的强大实力。

雷霆特工速度快、敏捷高,是突进控制型职业,推荐武器为快速射击类型的微冲。雷霆特工的战斗方式在于远程压制,其磁暴仪、电磁飞刀、电磁手雷都带着各种负面效果,不同技能会带来定身、击退、硬直或眩晕效果。雷霆特工也是唯一一个可以为队友主动提供防御的职业,在团队战斗中是非常受欢迎的一种职业。

点击查看大图

生化专家 用科学研究发掘保护文明

生化专家是军方一项生化兵器实验的研究员,因一次实验失败遭军方驱逐,之后冒险者协会邀请他加入宝藏猎人的行列,专职负责遗迹生物鉴定与研究。在发掘失落文明的过程中,他发现自己爱上了这份惊喜与危险并存的事业,并立志以此弥补曾经犯下的过错。

生化专家拥有削弱对手属性的能力,同时也是唯一一个能为队友或自己加血的职业,在游戏中属于辅助型职业。生化专家辅助能力不错,攻击能力也不弱,推荐武器为双枪,是游戏中唯一能双持武器的存在,激光发射器、毒气弹、毒蜂群都是生化专家擅长使用的技能,其中毒气弹系列的液化粘液可以说是所有职业技能中最让人无助的技能,持续10秒减速70%,一旦中招就是被当成活靶子的命运。

勇者大冒险图文完美攻略大全/ku/8035.html

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篇二:冒险者物语初学者攻略

心得:

职业只可以改变一次,转职后继承除了职业固有技能之外的技能,但是会回到1级、职业的必要能力值和人物能力值也会下降,最大HP也会返回初始值、忘记所学会的咒文。

一个队伍最多6人,战斗时已 列1——列6 表示。 后列的攻击伤害会减少,所以尽量把攻击高的角色放前列!

战斗时有时会出现 角色名后面多出个 劣化 字样。所谓装甲劣化,就是每次攻击命中后,对方的防御力、回避率、咒文防御力会减少,但战斗后可以恢复。伤害越高,对方降的越多,所以忍者有时一个必杀伤害比剑圣3、4次攻击都高。

每天可以去日替わり商店(daily shop)淘东西,6件商品至少有一个是极品装备,价格超贵,钱多一定要买下来哦。一天刷新一次,中国时间晚上11点(日本晚上12点)刷新。

多组几个队刷迷宫。第一组肯定是强力开荒队;第二组探宝队,把稀有掉宝率堆高点,多刷点极品装备;第三组——第6组,培养些潜力角色。 其实3组就够了 你不怕烦可以开满6组.....

物品称号有低到高排列:无 (最低な) 臭い 名エ 魔性の 宿った 恐ろしい 伝説の 坏~

况且后期BOSS很多都很硬,防御2~3000的也不少见,即使考虑到必杀的防御减半效果,剑圣想要输出也至少要2500+的攻击力,在这情况下再想触发心眼的话需要大量高级前缀的装备和宝石支持,我目前用的NPC狼人剑圣靠装备勉强达到2700攻1W1+的命中,但是老实说打BOSS基本没有什么输出,就是用来清杂兵和后排恶心的僧侣的。改造人的话同样数据靠着50种族技能加速,进入后半段战斗后伤害慢慢会上来,不过还是比不过同等装备的侍

精灵转僧侣,虽然有剑1.5倍可以和剑士的剑1.5叠加,但是3.1版剑士后期没什么前途,前职是魔剑更没前途,种族是精灵本来就不适合近战,SO。。。转僧侣2倍回复+棒1.5倍回复可以堆到很高,我装备不算很好,现在大概8000多回复,群体回复大概在700多的样子,如果能打到月神石可以堆到每回合自动回1600,加上精灵的反射回复技能,基本上敌人的魔法攻击只要不秒人想死还是有难度的。就算死了现在僧侣70以后有救出,队里有个僧侣基本就是个保险,意外死亡导致回家的几率大大降低了。顺带一提公主剑装备的情况下现在也有近2500的攻击,快赶上我剑圣了,不过命中太可怜,基本没用,就看着数字好看。。 龙人我个人推荐是君主或者忍者,只有转这2个才有机会入队。转侍也是一个选择。

手记1:啊,你可能已经成为了战士。 我没听说站在队伍的前头就能抵消敌人一半攻击的说法哦!5号位和6号位的家伙(指敌人),30回合才受到一次攻击,真狡猾啊

手记9:攻击打不中的话,威力和初击也不会发挥出来的。因此,调试下自己的命中率和威力吧~

第一击100%——威力100%

第二击60%——威力90%

第三击54%——威力80%

第四击49%——威力73%

第五击44%——威力66%

......

初击很容易打中,第二击以后就很难命中了。攻击次数要发挥出来,相当的命中是必要

手记16:队伍由6人组成。前排很容易被直接攻击狙击。虽然如此,也不要为决定排位而吵架。还有,攻击咒文能打到任何位置。 后排的要提高咒文防御力。 dragonbreath(龙息术)能吞噬全队,所以吵架也没用。

手记28:

位列后排的攻击能够给予的伤害会减少,所以最好把攻击役(攻击高的角色)放在前排。排到6号位时,伤害已降到了59%。

HP;为0时即死亡。 (高成长职业:戦士、君主)

攻撃力:一次攻击造成的伤害量。 (高成长职业:侍、剣聖)

命中率:数值越高攻击越能有效命中。 (高成长职业:剣聖、忍者)

必殺率:数值越高越容易无视防御。 (高成长职业:盗賊、忍者)

攻撃回数:攻击次数增加,需要高命中率。 (高成长职业:剣士、忍者)

防御力:减少被攻击时受到的伤害。 (高成长职业:戦士、君主)

回避率:数值越高越容易闪避攻击。 (高成长职业:忍者、盗賊)

呪文攻撃力:影响攻击咒文的攻击力。 (高成长职业:魔法使い、賢者)

呪文回復量:影响回复咒文的回复量。 (高成长职业:僧侶、賢者)

呪文防御力:减少所受的咒文伤害。 (高成长职业:僧侶、賢者)

罠解除率:数值越高越容易解除宝箱的陷阱。宝箱中的物品越稀有该宝箱的陷阱就越难解除。 (高成长职业:盗賊、忍者)

力:影响攻击力和命中率。超过20时开始追加攻击伤害。

知恵;影响攻击咒文的威力。超过20时开始追加攻击咒文的伤害。

精神:影响咒文防御力和回复量。超过20时开始减少所受咒文伤害。

体力:影响最大HP和防御力。超过20时开始减少攻击伤害、同时计算吐息造成的伤害。

敏捷:影响命中率、回避率、攻撃回数、罠解除率。超过20时回避判定的限界値(95%)上升、同时优先回避吐息。

運:影响回避率、罠解除率、必殺率、各种各样的概率变动。

职业:

アンデッドマン

自死亡之中复活。

长眠数十载不曾苏醒。

不死族严格来说不是种族、而只是突然动起来的尸体。

所有生物都会死去、而其如何自阴间重生至今仍是个迷。

微弱的理智支配着不死之身的行动、这被称为不死族。

不死族相对而言具有更强有力的身体维持能力。

其优点是复活时无需复活费用、可以毫无压力地去探索所有迷宫。

エルフ

身具治愈之力的长寿亚人种。

在队伍中能提高全体的治愈力,提高治愈伤口的能力。

精神力很高,擅长恢复魔法、具有能强力伤害不死系的力量。

力量较低,只能进行巧妙的精密攻击。

在森林中与大自然一起生活、大多生性不喜战斗。

但是、源于生活中激烈战斗的威胁使其本能特质渐渐显露。

ゴーレム

大量魔素制成的魔法生命体。

基本能力偏低但是能灵活运用大量兵器应对各种战斗局面。

其制作方法完全是一个谜、个体数稀少的贵重存在。

已知其靠魔法力量行动、受到魔法伤害会起过剩反应引发巨大伤害。

サイキック

魔法操纵力出色的亚人种。

天生具有强大的魔力、具有伤口自愈能力。

外观与人类无异、左右眼颜色不同是其身体独特的标志。

据说是昔日战斗型改造人的后代、多数精神疯狂、为人类所厌恶。

サイボーグ

身体机械化的人类。

维持身体运转需要较多的GP。

动作快到眼睛跟不上、瞬间就能横扫数十敌人。

装甲坚固常人难伤、面对魔法和吐息亦不畏惧。

而且、身体部分损坏也有莫名的自我修复能力,一般难以打倒。

据说以一敌百的话、一百人的攻击都被反弹回去、类似的传说很多。

但是、中华高手一击就破灭了机器人的此类传说。

ドラゴニアン

身具龙族之力的亚人种。

以炎之吐息对敌方全体进行攻击。

自身对龙息耐久强、又有能承受魔法攻击的坚韧之躯。

战斗能力远高于人族、是一个为战斗而生的种族。

为金钱而受雇的该族佣兵混杂在人类社会之中。

ハーフリング

敏捷性很高、有察觉危险的本能。

善于利用手中道具、解除宝箱陷阱的能力极高的种族。

受幸运之神垂怜但战斗能力低下、能使队伍平均幸运值上升。

影响物品入手率陷阱解除率等各种概率判定。

嘴甜、能很好地融入多种族的社会。

ワーウルフ

力量与速度兼备的兽人种。

狩猎本能强、面对魔物能给予猛力一击。

擅于先手攻击敌人令其长眠。

攻击的同时能令对方昏昏欲睡。

但是、自己也具有容易被催眠的弱点。

浑身覆盖着毛发、凭借野生的本能生存。

在各地远离人类活动区域的「兽人之域」的自然中生活着。

人間

基本能力最低的种族。

具有雇佣费用便宜成长快的特点。

容易雇用各种GP需求低的职业、水平容易上升可以弥补其基本能力低下的缺点。 没有事物能改变其对GP的贪婪、冒险时可以得到更多的GP。

队伍里有人类事可以获得原GP的1.5倍。

但是同一技能重叠无效、多个人族同队亦不能加强GP1.5倍增加的效果。

另外、级别容易上升导致复活费用较高。

容易死亡而且复活费用高、导致后期人类在队伍中难以为继。

吸血鬼

魔力、腕力、体力都很高、长寿的亚人种。

具有夺取他人生命力自愈的能力、只要不受致命伤害就不会死的种族。

拥有凌驾人类的能力、更可以说是人类的天敌种族。

但是、大多数的人类对其持敌对恐惧态度、其只能尽量避免对立地融入社会。

尽管如此其本能的吸血冲动、有时还是会令其失去理智袭击周围之人。

会因龙息而被烧死是其弱点。

巨人

具有可怕生命力的种族。

具有能和巨龙正面碰撞而不为所伤的极强的身体的种族。

动作迟钝行动顺序慢。

据说生活在西方沙漠以西的巨人之域。

但是、没人能穿越西方沙漠因而不知真假。

只有极少的巨人穿越沙漠而来。

拥有可怕力量的种族。

其力量百人难敌的罕见而神秘的巨大种族。

在世界各地传说中以巨大力量袭击人类的恐怖存在。

但是、没有任何事实能说明其是邪恶的象征,而且在某种领域被视为神崇拜。

ロイヤルライン

具有王族的高贵血统之人。

优秀的血统使其天生具有较高的基本能力,而所受的高等教育更令其出类拔萃。 皇族之名一脉相承,极少有愿意成为冒险者的。

因其狂暴的攻击力而自豪的职业。

因其有道具攻击力2倍的技能、是装备上强力武器之后才能发挥其能力的职业。 攻击力很高、其猛烈一击是其他职业无法效法的领域。

其他职业没有其一击毙顽敌的攻击能力、轻而易举一刀两断。

转职后也能继承该技能、作为前职十分有用。

修道者

非战斗人员。

获得经验值为1.5倍、作为前职容易培养出高级别角色。

但是、不和人类所具有的获得经验值1.5倍的技能重复生效。

拥有相同技能的物品带两件也视为重复效果。

不过、[半減][2/3][1.5倍][2倍]之类的技能是可以同时生效的、可以用来抵消上位职业和种族所持有的经验值获得[2/3]的惩罚。

僧侶

恢复咒文的使用专家。

初期就能使用全体回复技能、谁都想优先将其选入队伍的职业。

僧侶的存在大大提高了队伍的生存几率。

能力是防御性能高、特别是咒语防御力十分出色。

HP也高,安排在后排之后基本就不会倒下了。

同时还具有对不死族的特攻能力、对直接攻击有效。

转职后咒文能全部记住、越早转职越好。

剣士

攻击力高攻击次数也多、战斗中的主力职业。

攻撃力、命中率、攻撃回数容易上升、能造成可观的伤害。

篇三:炉石传说冒险卡牌获得表

纳克萨玛斯

蜘蛛区:

一号:鬼灵爬行者

二号:尼鲁巴蛛网领主

三号:蛛魔之卵

击败蜘蛛区所有首领之后:迈克斯纳

(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:冒险者协会攻略)

职业挑战部分

德鲁伊:剧毒之种

潜行者:阿努巴尔伏击者

瘟疫区:

一号:岩肤石像鬼

二号: 蹒跚的食尸鬼

三号:淤泥喷射者

击败瘟疫区所有首领之后:洛欧塞布

篇四:冒险迷宫村超详细攻略+人物、物品、设施表

冒险迷宫村超详细攻略+人物、物品、设施表 〖系统说明〗

【主界面】

怎么开主界面大家都会,我就不废话了。

【菜单】

菜单一共有:建设,冒险,办事处、开发、情报、系统,6个项目。

1、建设:建造村内设施

如图一共有3个大项可以建造,分别是设备、一般和饮食。设施的来源包括有系统初始、事件奖励以及商店购买和开发获得。

点击左下的情报或者在地图上选中建筑物可以查看设施情报以及使用道具,提升品质和魅力。品质越高会提升使用的冒险者的满意度,魅力越高的话越会吸引冒险者。

武器店、防具店和食品店无法提升属性,只能查看当前获得的道具明细。

PS:为什么店里面的价钱比送冒险者的价钱要便宜?!!!为嘛!!咱怎么也算村长吧,为啥连个折扣价都没有!

当满足一定人数光顾之后设施可以升级,此时会在设施上面出现等级提升的红箭头。

直接点击设施就可以升级了,升级会提升品质和魅力。系统是不会自动升级的,所以请及时点= =

2、冒险:包括任务和礼物两个选项

第一个是任务,第二个礼物。在任务选项里面可以选择当前可以进行的任务。通常有3类任务,一类的怪物退治,一类是宝藏探险,还有一个就是BOSS战。话说那个BOSS真的很搞笑,一家人啊,有木有!老妈还背上背了个就出来打了,这家恐龙估计家庭感情很好啊,多半能评上和谐家庭,恩! 任务是有时间限制的,记得是3个月还是4个月来着,超过这个时间还没有打赢的话需要重新付钱,请保持钱袋的充裕~

选择礼物之后,会让选择给谁送礼物,这时候左右翻页可以看到现有冒险者的相关信息,像装备、属性什么的。前期money比较紧缺的时候大家可以悠着点送,每获得一个新装备的时候都可以免费送一件给冒险者,第二件开始可都是要付钱的了。当然也不是说不送东西给冒险者他们就没装备了,事实上他们是会自己买装备的,所以真没钱的时候就让他们自己买吧

注:送礼物可以增加冒险者的满意度和努力度(就是满意度下面那个一起升的),满意度高的话冒险

者就会愿意在村里里面落户,这样你以后就可以问他收保护费了~饿。。不是,是房租。努力度每提升10点,基础属性就会增加10%。

注的ps:我一直很莫名一点,为什么都已经在村里面又房子的冒险者为什么还要跑去旅店住??这素为神马???难道有奸情?????

这真是一个谜啊~~

3、事务所:包括街道升级,商店和事件选项。

2012-2-4 22:25:21 上

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街道升级在满足升级条件之后可以在这里选择升级,然后就可以去找国王领星星了。

商店游戏进行到一定

阶段(我忘了发生什么事了。。。)系统自动开启。包括道具买入、道具卖出和设施买入。道具买入花费的是money,施舍买入消费的是点数。那个道具卖出估计是没钱的时候用的,不过就算卖道具也买不了多少钱的说,后期有可以卖很多钱的道具的时候咱也不缺钱了。。。。。。所以说鸡肋啊鸡肋

篇五:开罗游戏《冒险迷宫村》超详细图文攻略

开罗游戏《冒险迷宫村》超详细图文攻略

《冒险迷宫村》是开罗软件的一款模拟经营游戏,和开罗其他模拟游戏不一样,这一作充满了很多传统日式RPG的要素,加上开罗一如既往的点阵图风格,仿佛让人回到那个勇者斗恶龙的年代。这里小编搬运了日文WIKI的资料,并结合自己的心得,讲下这款游戏的一些技巧。

赚钱技巧 俗话说的好,钱能解决的问题都不是问题。这款游戏又一次验证这句话的合理性。这款游戏的难关无非这么两个:第一是村子的升级条件有一条是1

个月收入需要超过某个值,第二是做任务打不过怪。这两个都是和钱有关的问题。这里小编也分享一个很多人在用的方法,需要注意的是使用这个方法之后可能会失去此游戏的乐趣,所以要慎用

具体方法就是如上图一样,随便用建筑物把村子到野外的路给堵住。上图野外的冒险者就显示回不去家,说明只要堵好这红圈内的两块地就外圈隔绝了村子和野外了。不过我们赚钱的方法并不是要把冒险者堵在门外,反而是要找一个合适的时机,把尽量多的冒险者堵在村子里。由于这一作没有类似《大江户之城》的村民钱包的设定,冒险者在村子内的消费是无限的,所以堵路不让冒险者去野外打怪升级,专注在村子内用消费拉动经济就行了(笑)。至

于挡门的时期,初期冒险者少的时候可以派全部人做任务,做完任务的冒险者基本都是回村子的,这时候把门一堵就行了。不过随着村子人数不断增多,也不必强求把所有人堵好了。只要有钱了,顺利通过村子升级的考验,就能建设更多的建筑,获取更多地装备。有钱了也可以给每个冒险者送礼,

提升其装备和能力,再也不怕怪物猎人,而是人猎怪物了。在这里再次强调,钱是个好东西,不过刷钱刷得太过分,游戏也将失去乐趣。

冒险者一览

冒险太郎是开始游戏时让你自己设定的人物,可以修改性别和名字。村子人气是决定冒险者是否拜访你的村子的唯一因素,所以你想让你的村子尽早聚齐25位冒险者的话,就尽量举行提高人气的活动吧。当某位冒险者的初始职业精通满级后,其他人也可以转成该职业。值得注意的是在初期的闪刃,和中期强击斧和炎刃都是不错的武器,尽量提高相关冒险者的满足度让他们定居吧。而需要5300人气的国王的谢礼强击剑是游戏物理攻击最强武器。

职业一览

在这款游戏里,近战系的职业对战斗的贡献比较大。不但能抗,攻击力也不低。而法师和生活系,经常在组团攻略大型BOSS承受不了一击就跪了。所以如果侧重于打怪做任务的话,初期尽量就让冒险者们转职为战士吧,中期则为骑士。需要注意的是转职条件之一是

要求冒险者获得的勋章数量,并且最强职业开罗君和开罗子需要5枚勋章之多,所以玩家在培养冒险者的时候需要有所舍取。转职并不消耗勋章,只消耗村子点数。最强职业开罗君和开罗子需要冒险村等级达到5星后解锁。转职为开罗君和开罗子你会发现冒险者?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路鸫诱蕉妨χ挥?的地球人变身为超级赛亚人4,只有有开罗君和开罗子参加任务,任务失败是一件绝不可能的事情。最后提一下到16年3月结算的时候,已经精通的职业是可以继承到下一周目的,但冒险者的等级和能力并不能继承。

设施建设一览

一般建设一览

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