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铅笔画小人小游戏大全

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/27 17:27:06 小学作文
铅笔画小人小游戏大全小学作文

篇一:白纸 铅笔 橡皮

白纸 铅笔 橡皮

作者:顾西凉

来源:《男生女生(银版)》2007年第03期

[一]

我就是喜欢与刘西作对。用她的铅笔画小人,用她的白纸折飞机,用她的橡皮擦桌子。而刘西是不同的,她不吵也不闹,你想还给我就还给我,不想还给我就再去买新的。她的忍让一度让我认为,我喜欢她,她也是喜欢我的。

我就坐在刘西的前边,每天回头问她十七八个问题,并美其名曰:互相帮助。刘西的态度相当友善,讲题的时候全神贯注地忘记了我曾是怎么欺负她的。即使是这样,我还是忘记她讲了什么,而她在我转过头后,通常会在自己的书桌上或是衣服上又发现我的恶作剧。

不排除我敢跟她疯闹是因为我太猖狂了,最主要的还是因为她太善良。长相好、性情又温和的女孩没人不喜欢。班主任肯定也是这么想的,所以他把我提到办公室里,又对我进行了一次中学生行为规范的再教育活动。

我从办公室里出来,正赶上刘西她们组值日。这点小活儿,用得着这么多人干吗,我忿忿地想,跨过了刘西正在扫地的扫把。刘西抬头看看我,没吭声。我瞥了她一眼:看什么,扫地。

我斜搭着衣服走出了教室,顺手拎走了刘西的书包:快点干,一会儿来晚了,可没有人等你。刘西的头虽然没抬,但是扫地的速度明显比刚才快很多。这很好,刘西,被我训练得像模像样了。

(转 载于:wWw.SmHaIDA.cOM 海达 范文 网:铅笔画小人小游戏大全)

我总是在放学前拿走一些她的什么东西,然后凶巴巴地叫她去车棚找我。每一次,都能远远地看着她慌慌张张地从教学楼里出来,一路小跑像做贼一样来到车棚前。

我的自行车是最新款的山地车,不仅价格高,速度快,就连颜色也很炫,她唯一喜欢关于我的东西,就是这台车。每天我就用这台自行车载她回家。

如果,王风不出现,我追刘西的计划就成功了。虽然我对刘西凶巴的。

[二]

王风是与我不同的人,他坐在刘西的后边,是典型的学术派,整天戴着一副小眼镜,手指尖上沾着两滴纯蓝钢笔水。我最讨厌他的原因,就在于他跟班主任的关系过于亲密,吸引女孩子的眼球数量不在少数。

这些无知的小女孩呀,就是被这副眼镜骗了。我一时气愤,也弄了副眼镜戴上,金属镜框,石英镜片,弄个镜子照照,果然斯文多了。但是刘西在后边小声地嘟囔,怎么看你都不像文明人。

她的这句话马上又给了我一个回头的机会。刘西,你刚才说什么了,再说一遍。

没说什么呢,没有,她一边敷衍我,一边把本子啊,文具盒撤到书桌里面。最好是没有说什么,你也知道,我摘了眼镜就是流氓了。流氓可是什么都干得出来的。我当然知道她想说的就是这句话,但是又不敢说。

她果然大为惊讶,你竟然知道呀!切,你整天不学习的,还知道这句话呦。真不简单。 哼,你不知道的还多着呢。我骂骂咧咧地说了这句话转过头。把头放在书桌上准备补上早觉:你不知道的还多着呢,刘西,我也曾经是个出色的人。哎,可惜英雄暮年啦。

这样想着,就梦到了周公了。不过,这周公长得好像我的班主任,难道是周公下凡了?不过,他托生的也忒难看了点吧。我一边为周公抱不平,一边搓眼睛。班主任,是班主任,不过他今天的形象好高大呀。

我对班主任的讨好并没有换来一丝同情,他简直是捏着我的耳朵把我带进了办公室,又是再教育。不光我这样忧郁地想,就连身后的同学们也发出声声感慨:你什么时候才能改邪归正啊?

[三]

我只是恨。恨的是,班主任把我提到办公室里后,给我以王风为榜样讲了一串好好学习,天天向上的大道理。末了,还反问我,难道王风不优秀吗?

优秀,简直是太优了,令我望尘不及。我假装低头擦眼镜,又吸溜吸溜鼻子。班主任一看,我听从了他的话大为高兴,一挥手,平常半个小时的教育变成了十分钟就把我放回来了。 我就这样了,爱咋咋地吧,就是不改。走进教室,刘西的头转在后边,王风一手拿笔一手拿本地在比划着什么。无名之火啊,在我心上燃烧起来。

哐,我使劲一关门,全班同学的头几乎都抬起来了,就连刘西也马上转过头,坐得端正。非常好。还是我的天下。

唯一不幸的是,今天我做值日生,而王风是组长。他扛了三把拖布去水房,从拖布上流下的脏水直叫我反胃。我扔下扫把:谁爱干谁干,爷不是干这点小活的人。其实我刚才望了一下窗外,刘西正站在教学楼下,正徘徊着向车棚或是校门外走。

王风放下拖布,愣住头看看我,想了一会儿,说那你先走吧。好吧,你快点干,争取早点回家,我拿起书包急急地向外走。刘西这小家伙,这次表现还是不错的,知道主动等我了,值得表扬。

我笑嘻嘻地跑去,把自行车骑出来,在学校里面一顿猛蹬。戴红袖标的值周生,在后边喊,你给我下来,你给我下来。去你的,我回头对他做鬼脸,飞快地骑到刘西身边:快跳上来。

真悬啊,以后可不能在学校里骑车了,要是被抓住了,学校把你的车子没收一周呢,刘西惊魂未定地说。怕什么,爷就喜欢做刺激的事,他敢没收我车子,我回家叫我爸把车棚拆了,我大气地说。刘西没再说话,用手抓紧了我的衬衫。

我能从一个普通中学转到这所重点中学,而且一来就读了重点班,座位排在前面,全是因为我爸。他是学校的名誉校长,捐资助学。

[四]

第二天一早,我又是最后一个到校。仍是昨天那名值周生,这次他打量我一眼,一声未吭,我骑着车就冲进学校里了。那叫一个绝尘啊,背影都那么帅,我得意地想。

没想到的是,前有狼后有虎。刚刚吓跑一个值周生,班主任就杵在门口等我:来,办公室去。又怎么了,不就来得晚点吗,我心中嘀咕一句,还得跟着他去,我都成办公室的常客了。 班主任只是建议我不要骑自行车上学,给其他同学一个公平的视觉感,让他们误以为我的车子被学校没收了。可是那怎么行呢?那我怎么跟刘西一块回家。不过,班主任又说了,要是你不答应,我只好罚你做一周的值日生。

那好吧,不骑车可以吧。还可以跟她一起走回家,就是腿有点累,不过可以帮她背书包。一想到刘西那个拴着松鼠装饰的书包,我又开心起来。就走路回家吧。

回到座位上,没等到我回头,刘西就用她那只白皙的手指点我:喂,有件事要和你说。 肯定不是什么好事,我从她有些愤怒的语言中就感觉到了。换做平时,她哪敢这样对我说话。

果然,转过头看见的是她气冲冲的脸。她怕我会反驳她,仿佛编好台词似的,噼啦啪啦地说,把小脸涨得粉红。你生气的样子比平时还要可爱,我笑兮兮地对她说。

那你到底有没有听我在讲什么?她小眼巴巴地问。当然有了,我确定她的话,你说王风家那么远,不该留他一个人做值日生。可是,这与我有什么关系,我征求他的意见后才走的。是不是哦,王风,我越过她去问他。

嗯,他有问过我的,我让他先走的,没什么大不了的事,算了吧。王风这句话说的还蛮中听的。我说,你听到了吧,根本就是我问过他才走的。她气急败坏:你真自私,自私鬼。 我自私?这句话真难听,这个词我真不喜欢。我使劲敲了一下桌子,把关注着这件事的眼睛全震回到他们的书本上。刘西,你太不给我面子了。

[五]

一整天,我都没有回头。死刘西,我也会不理人的。可是刘西,为什么你也不理我? 放了学,我空手站在楼梯下面等刘西。她果然还没有走,那个小松鼠的吊坠在走廊里一闪一闪的。难道她也是在等我?我高兴起来,躲在楼梯下面的阴影里:等你走过来,我就吓唬吓唬你。

她的脚步渐渐走近,我的心也越跳越快。但怎么会有说话声,还有笑声?我歪出一只眼睛:王风。他正帮刘西拿着那只书包,表情丰富地演讲着。这太让我气愤了,真想出去给他一下子。看他还敢在太岁身上动土不?

他们走过来。我听见王风在说,你真的不理他了。刘西说,那当然,早就不想理他了,仗着自己家里有钱,只会欺负别人的自私鬼。王风又说,嗯,那就不理他了,以后就不会被他烦。刘西说,嗯。然后两个人发出呵呵的笑声。

我只是感觉腿有点麻,顺势蹲下来。再站起来,他们已经走的无影无踪。刘西,原来我在你的心中只是个败家子的样子。可是我竟然一点都不怪你。我只是气愤王风,我的事情,轮也轮不到你来指手划脚。

我非要追上去说个明白。但是跑到车棚前,我发现自己的车子被“没收”了。真是丧气,丧到家了。

[六]

班主任终于想到一个馊主意,那就是再有同学上课回头,就抄写整本语文书。我才不会回头呢,除非抄写英语书。因为英文比较好写。我只是这样想着,心中却告诉自己要有骨气,绝对不能回头。

王风和刘西的笑声从后边阵阵地传过来。有时候,我就在想为什么班主任老师不管他们呢,这可真是歧视呀。而班主任却不看我,一副我管不了你,也不管你了,自生自灭吧。 偏不!我偏要跟你们对着干。你们觉得我是没有出息的人了,我才不要你们得逞。不就是学习吗,我比你们强得多。

我家就是有钱,我就是有时间。家教一科请一个,教不会不是我学得不好,是教得不行,换老师。一个小时学不会,就两个小时,学会为止。我就不信,我怎么就要低你们一等,被你们看不起了。

末了,期末考试结束,班主任自己卖了个关子。说觉得自己能考前三的同学,自己站起来。我那是当仁不让,根本没想就站起来了。刘西对我说了那天后的第一句话。她说,坐下快坐下,别让大家笑你。

大家怎么会笑我呢,我本来就是前五。我半扭过身子看她说。不过,她的眼神好恳切,真的是在为我担心。我又被小小感动一番。再用余光扫到王风身上,他仍坐在位置上。刘西又去对他说,你呢?王风羞赧地摇摇头。

他第四。我突然说。班主任也迷惑着望向我。我爸爸每次考试后都会帮我查成绩的,所以我早就知道考了多少名。我对班主任笑笑,他也冲我笑笑:你小子有种。

[七]

我在那所普通中学,一直都是第一名。我只是不想到这里来当凤尾的,宁做鸡头,不是吗?我带着这种嘲笑的口吻对困惑的同学说。如果不能做头,还不如什么都不做,好过让人笑话。

你怕被别人笑话。哦,早知道早这样刺激你了。这方法真好,刘西在身后说。可是,刘西,我突然讨厌你了。你明知道我那么喜欢你,我这么装屁只是想是让你眼中有我。可是…… 整个上午我都在听她跟王风的窃窃私语,不时传出点笑声。虽然这次王风没有考进前三,不过却得到一个Girl friend,值了。我听见大家这样说。这件事本来就是顺理成章的,为什么我的心这样痛。

拿了成绩单走出校门,我突然想做一个比喻。刘西是白纸,我是铅笔,而王风是橡皮。虽然这个比喻不是那么的贴切,可我就是喜欢这样想。

铅笔天生喜欢与白纸作对,它梦想着在白色上留下深深的印记。却经不起橡皮的摩擦。橡皮擦过以后,白纸还是白纸,黑黑的铅笔字却已经没有了踪迹。

篇二:湘教版小学美术一年级上册 简笔画人

东营市育才学校美术教案

主备人: 向苗苗 任教年级: 一年级 使用日期: 11.30-12.04

1

2

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篇三:英语课堂小游戏

英语课堂小游戏

1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、此呼彼应 :

(1) 全班学生坐在原位。

(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。

(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。

(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球 :

(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。

(3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4) 哪组学生得分多,就为胜者。

(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”

(6) 作用:操练数词和加法运算句型。

5、将错就错 :

(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.

(2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.

(4) 作用:巩固单词,操练句型。

6、各就各位 :

(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。

(5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

7、滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。

2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

8、找朋友

目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

Game 4:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game 5:抛绣球

目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学过的问候语。

道具:沙包

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 6:猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品

方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...."

3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

Game 8:传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)

道具:一只皮球

方法:1. 让学生站或坐成一圈。

2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。

Game 9: 丢手绢之数数版

目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)

方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。

3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

英语课堂小游戏

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作者:筱筱

1、摸鼻子

这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

2、听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

3、宾狗(Bingo)

这个游戏的玩法与字母游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

4、报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

5、猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike, Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:Is he (she)twelve (eleven)?等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。哪个组得分最多为优胜。

6、加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven, three等,然后,该学生出另一

篇四:美术

2010—2011学年第一学期三年级美术教学计划

一、教材分析:

本教材是依据《义务教育课程标准》编写的,以充分发挥美术教育在促进学生全面发展中的积极作用,全面推进素质教育为基本指导思想。本册教材共有20课。本册教材的内容丰富多彩,很适合活泼好学的三年级学生学习美术,教材中为学生安排了多样有趣的美术学习活动,还为学生创设了轻松愉悦的学习情境,提供了丰富的优秀作品,注重学习过程中对美术活动的多角度的尝试和体验,有利激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中创作学习,充分发挥了美术教育在促进学生全面发展中的积极作用,促进学生健康全面成长。为使教学更方便有效,在教学中老师可根据实际情况灵活安排,适当补充利用本地可利用资源充实教学内容。

二、学生情况分析:

三年级学生通过尝试使用各种工具、媒材,能大胆自由运用看看、画画、做做等方法表现所见所闻所感所想,对美术也有着浓厚的兴趣,且能进行简单的设计组合和装饰,还能用简短的话表达自己对自然和美术作品的感受,但审美和美术创作的能力还不是很强,在本期的美术教学中,教师还要加强指导。同时,在教学中教师还要引导学生养成良好的学习美术的习惯。学生学习美术的能力有差异,教师在教学中要因人施教,特别是学习困难的学生教师要多加关注。

三、教学目标:

1、掌握基本的绘画方法和绘画技巧,打好良好的美术基本功基础,为学生长远的发展作准备。

2、通过启发联想训练学生的创造性思维能力,培养良好的观察习惯、观察能力创作表现能力。

3、学习简单立体物的表现方法,学习色彩表现方法,进行和自己生活切近的设计与制作。

4、赏析优秀美术作品,能对自己喜爱的作品进行简单的评价。 四、教学措施:

1、认真钻研教材,进一步领会课标精神,制定切实可行的的教学计划。 2、深钻教材结合学生实际精心准备,做好课前准备。

3、利用美术学科的独特魅力,运用不同教学手段,激发学生学习美术的兴趣。

4、美术教学中重视美术基础知识和基本技能的教学,加强课堂指导,耐心辅导学生创作。

5、教师积极参加美术教研学习和美术教学基本功的训练,不断更新教育观

念,不断改进教法,指导学法,提高美术教学水平。

6、为促进学生的发展进行评价,引导学生更好地学习美术。 五、教学进度安排: 第一周:1、魔幻的颜色 第二周:2、万花筒 第三周:3、大人国与小人国 第四周:4、前前后后 第五周:5、天然的肌理 第六周:6、变一变 第七周:7、我最尊敬的人 第八周:8、今天我值日 第九周:9、有趣的鞋 第十周:10、团包手工 第十一周:11、绒线绕绕 第十二周:12、变废为宝小巧手 第十三周:13、神秘的城堡 第十四周:14、我设计的自行车 第十五周:15、星空的联想 第十六周:16、校园里的花 第十七周:17、电脑美术 第十八周:18、会飞的玩具 第十九周:19、美术小记者 第二十周:20、迷人的动画片

第1课 魔幻的颜色

教学目标: 1、认识三原色。

2、观察两个原色调和之后产生的色彩变化,说出由两原色调出的第三个颜色(间色)。

3、能够调出预想的色彩,并用它们涂抹成一幅绘画作品。 教学重难点: 1、用三原色调出三个间色

2、说出三个间色分别是由那两个原色调出来的。 教具学具:水彩画工具,色彩卡片,图片,范作。 课堂类型:造型 表现 课时:1课时 教学过程: 一、引导阶段

1、教师做试验(原色调出间色) 2、指导一下如何使用水彩颜色。

3、让学生挑选两个最喜欢的颜色,调一调。 4、说一说变成了什么颜色。

5、作画要求:将两种颜色相调,并且要记住它们调出的第三个颜色。 二、发展阶段

1、让学生认识三原色。并且真正理解“原色”的含义 2、教师分别出示两个间色。让学生自己寻找两种颜色调出它。 3、学生继续尝试调出喜欢的颜色并填在画面的空白处。 三、绘画创作

可让学生做以下练习:绘出七色彩虹,绘出春天(或夏天,秋天,冬天)的感觉。 四、评价总结

展示优秀作业,提出不足之处。

板书设计:三原色:红、黄、蓝 三间色:橙、绿、紫

第2课 万花筒

教学目标:

1、了解万花筒的图案是对称的,并能描述它的对称方式。 2、用绘画,剪纸,拼贴等方式表现类似于万花筒的图案。 3、试着按自己的设计来表现色彩。 教学重难点:

1、表现对称的图案。 2、设计对称的图案。 3、表现记忆中的色彩的感觉。 教具学具:彩色纸,剪刀,绘画笔 课时:1课时 课堂类型:设计 应用 教学过程: 1、引导阶段

让学生看看万花筒然后讨论:万花筒里的“花”有什么特点? 引导学生观察万花筒的花样是如何对称的?

引导学生观察万花筒中最亮的那个六角形图案,它是由六个三角形组成的。其中有一个三角形的花样是真实的。其余五个都是镜子反射出来的,它们都是相同的并且围绕一个中心点对称。 2、发展阶段

我们要创作一个:“真实的”三角形花样,可以剪,可以画;再制作其余五个“镜子里的”花样,组成要做的图案。

然后思考用什么方法使图案对称。(将纸叠在一起剪,用印的方法来画??) 色彩也是考虑的一个方面,可以让学生再一次观察万花筒,将其中认为最漂亮的一个色彩组合记住。并且将它表现出来。 3、收拾与整理

学生应该已经习惯将剪下的纸屑放在纸篓中。

第3课 大人国与小人国

课堂类型:造型 表现 欣赏 评述 教学目标:

1、能够举例说明大小是通过相互比较才可以体现出来的。 2、能够用比较的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”。 教学重难点:

1、能否用对比的方法,来突显主人公的“大”或“小”。 2、用来突显主人公的“大“或”小“的表现方法是否有创意。 3、构图是否完整。

4、能否有意识地使用一些自己喜欢的色彩组合。 教具学具:绘画工具 教学时间:2课时 教学过程: 一、引导阶段

让学生回忆看过的有关大人国或小人国的故事,简要说明一下故事内容。然后讨论故事是如何表现主人公来到了大人国(小人国)的?

请学生将带来的各种物品放在不同的背景前,说说感觉并讨论:是什么原因使同一样物体看起来有时候显得非常大,有时候又显得非常小,让学生举例说明。 教师也可以用一些图片,影像资料告诉学生:大小是通过相互比较才可以显示出来的。 二、发展阶段

学生思考:你想表现大人国还是小人国?你想有那几样物体的大小反差来表现主人公来到了大人国或小人国?

继续启发学生思考:画面的主体是什么?用什么背景来衬托它的大或者小? 学生根据自己的创意开始作业。 三、小结:表扬优秀作业

四、课后拓展:用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景图表现立体的大人国或小人国。

篇五:英语趣味小游戏(课堂)

英语课堂趣味games

Game1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路乓桓龅乩祝?这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! Game 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

Game 3、此呼彼应 :

(1) 全班学生坐在原位。

(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。

(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。

(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 Game 4、拍皮球 :

(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。

(3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4) 哪组学生得分多,就为胜者。

(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”

(6) 作用:操练数词和加法运算句型。

Game 5、将错就错 :

(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.

(2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.

(4) 作用:巩固单词,操练句型。

Game 6、各就各位 :

(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。

(5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

Game 7、滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。

2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一

个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

Game 8、找朋友

目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。 Game 9:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"

时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是

刚才问候过的同学。

Game 10:抛绣球

目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学过的问候语。

道具:沙包

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转

身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继

续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 11:猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生

的奖品

方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜

测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

Game 12:找帽子

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,

如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...."

3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个

小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

Game 13:传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)

道具:一只皮球

方法:1. 让学生站或坐成一圈。

2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。 Game 14: 丢手绢之数数版

目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)

方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围

着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。

3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,

并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,

还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

Game 15、摸鼻子

这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

Game 16、听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

Game 17、宾狗(Bingo)

这个游戏的玩法与字母游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

Game 18、报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。 Game 19、猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike, Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:Is he (she)twelve

(eleven)?等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。哪个组得分最多为优胜。

Game 20、加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven, three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

Game 21、猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。

猜单词游戏, 这是我们以前玩的, 老师请一个学生A随便想一个课本中出现过的单词, 告诉大家这个词总共有几个字母, 假设猜想单词school, 就在黑板上画 _ _ _ _ _ _,并画出个小人上吊的架子, 由大家或者分小组猜单词,根据英语普遍规律,绝大部分的单词都有元音字母,所以从元音字母开始猜比较容易。假设同学们猜字母O,单词school中出现了,就在黑板上预留的位置中填写此字母,_ _ _ o o _ 当同学们猜测的单词为school中并

未出现的字母,则将在黑板空白处标上次字母,并为上吊小人填上一笔。若小人全部画齐,单词仍未猜出,则出单词的人赢,若猜出此单词,则为大家赢或该小组赢。

可为小组对抗,A小组商量后出单词,B小组协商猜测字母。

该游戏既训练大家对单词的熟练程度,又增加教学趣味性,还加强大家以小组为单位的团结合作能力。虽然这个是我上小学时候盛行的游戏了,不过我想到现在依然适用。

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