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英雄无敌5战役

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/27 15:27:53 体裁作文
英雄无敌5战役体裁作文

篇一:《英雄无敌5东方部落》完全攻略

《英雄无敌5:东方部落》完全攻略

序言:部落的愤怒

第一关:乌鸦大屠杀

夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。

主线任务:占领Voron Peakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败

本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入

亡灵战役:阿莎的意志

第一关:灵魂最后的归宿

散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。

主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级

支线任务:和女巫谈话并满足她的要求

战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙即可获得upper钥匙。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即

可造升级兵的建筑。访问地图中部的传送门会触发熔炼钥匙的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。过关后奥奈拉变成亡灵并重新升级。TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。

英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,攻击,后勤,幸运中选择。变成亡灵后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第二关;严酷的远征

亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。这位最高领袖已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。亚莎交予他一项更宏大的任务。恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。

主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级

支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴

本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。所以先往下消灭橙色敌人,击败nur即完成消灭女巫的任务。攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。休整

一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭黄色敌人。消灭黄色敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过黄色城堡旁边的地下入口进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。最后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰攻击,还是比较轻松的。开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。兵种方面推荐旧死灵和新骷髅。技能方面依然推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第三关:公牛的觉醒

乔瓦尼编织的地下网络和他个人的野心一样大。亡灵士兵被狡猾地隐藏在狮鹫帝国的边境内。阿兰蒂尔派遣欧尼拉去将它们收归麾下,加入他恢复亚莎之衡的战斗。欧尼拉必须进

入公牛公国并找到乔瓦尼部队的藏身之所。它们的准确位置连她都无从知晓。

主线任务:和阿兰蒂尔回合,占领Orlando所在的城堡,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为20级

支线任务:占领乔瓦尼废弃的城堡,招募隐藏的亡灵

战前奖励建议马卡尔的头骨,本关比较简单,奥奈拉往左走攻下城堡,沿路收编招募地周围的部队即可完成支线任务。然后往地图左下前进,击败红天使后阿兰蒂尔出现,得到大批资源。然后沿路攻占城堡即可,决战敌人的兵力虽多,但在强大的魔法面前难度不多。前两关没学到高级魔法的话在本关要抓紧机会。地图左边和中间偏左上的地方有冥府手杖和招魂护身符,可以组成死亡拥抱并带到下一关。

第四关:野兽和骨头

恶魔在公牛公国中造成的污染已得到清除,大部分亵渎者的尸体都加入了阿兰蒂尔的大军。而奥兰多再度成功脱逃到了邻近的恶狼公国,追击还在继续。显而易见,狮鹫帝国的统治阶级已经堕落。阿兰蒂尔发现恶魔教徒极虔诚地守护着Flammschrein城,并主张将之作为他们新教派的圣城。阿兰蒂尔明白,要把混乱的腐化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。

主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢穴,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级

支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿

本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。往上走一个野蛮人英雄会攻击你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。然后沿路往左上走,攻城即可过关。在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。

第五关:黑暗之心

Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终极秘密。

主线任务:攻占Flammschrein,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级 支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇

收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。奥奈拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄Andreas会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客面前有两种选择

1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主

2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄

要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后Orlando出现,最后的决战。Orlando29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30 25 10 17,有燃烧箭和三连弩,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧

光复父亲的荣耀

第一关:收集头颅

“高泰??我把你像亲生儿子一样养大,用部落的方式??我希望部落能统治整个亚山世界!但我太自负了??自以为拥有库恩亚克的祝福??

天父在上,我魁洛,第二个统治所有兽人的可汗,会将灵魂附于高泰的战斧上继续战斗。为我报仇。干掉奴役我们的牧师,干掉埃拉里克!”

魁洛临终前说道。但高泰这个年轻的战士能否让兰纳尔所有的部族承认为领袖?兽人们必须进行一场竞赛——一场非常特殊的竞赛——来确定下任可汗由谁来担任。

主线任务:比对手更快收集1000个头颅,高泰不能战败,英雄等级上限为40级 支线任务:尽量保存斗士,贿赂地精

这个战役新种族兽人登场,其种族特技血怒能带来属性上的奖励并吸收伤害。兽人兵种主动较高,配合英雄的高攻防还是相当强大的。本关地图上的野兵比较强大,而兽人的低级兵部队却相当脆弱,所以先打暴徒和维护者等慢速步兵,等级上去了再打比较强的野兵。战斗中利用却步和骗反击保存主力部队,初期的战斗还不算太难,如果觉得太难打的兵可以交给自动战斗,因为有时自动战斗会出现不可思议的结果。每消灭一个敌人就得到一个头颅,占领野外的人族兵营也能得到头颅,系统会不定时告诉你收集了多少头颅。对手的兵力比高泰强大,他能打许多高泰无法对付的兵,所以他收集头颅的速度会比高泰快很多。可以让高

泰跟着他,抢先把他周围的野兵打掉。地图中部有一队地精陷阱者可以用5000金从敌人哪里偷150个头颅,左下有双向门通向高山堡垒。收集到1000个头颅后可以练练级,等对手收集到1000个头颅后再回到库金处过关。如果斗士剩下一半以上的话,高泰能带着余下的斗士进入第三关。技能方面可以走终极路线或者修启蒙配合攻防和幸运,只要访问了地图上大部分加属性的建筑,有压魔之力就足够了,反魔法技能没必要学习。

第二关:一位可汗,一个部落

得胜归来的高泰现在已经成为了兽人军队真正的领袖。他急切地想运用部落之主的权利,向狮鹫帝国发动一场势不可挡的进攻,并趁势入侵法师的国度。一些兽人部落并未获知新领袖的出现并宣誓效忠,但是这也无动摇他的决心:令人愉快的复仇近在咫尺!然而他忠实的副手会代他向其他的酋长宣告谁是他们现在唯一的主人。

主线任务:和四个部落的酋长谈话,库金不能战败,英雄等级上限为20级

本关要对付海量的敌人,要做好持久战的准备。开始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近时城堡和英雄都会归我们所有。初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发展城市,尽快造出5级和独眼。另外,兽人访问魔法神龛能得到经验。第二周可冲开由猎人和风舞者把守的路口,往右走打下兽人军事前哨,得到飞龙。利用飞龙的再生发展就轻松多了。积攒一定兵力并访问加血和加士气的建筑然后就可以冲右面的关卡,关卡有数量各为100+的前四级兵和10飞龙,利用陷阱和fear my roar控制敌人萨满,然后单个萨满近身半人马,然后各个击破。打过关卡后收编第二个城。然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并造船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级,150+2,3级,100+4级,30+5级,80+6级,)

,得到第三座城后从岛的右下可以出海(城里卖护身符学召船),第四座城附近又有一个强大的野人英雄(500+1级,300+2,3级,200+4级,100+5级和180+6级),攒兵吧攒兵。经过漫长的攒兵消灭他得到第四座城过关。战斗的话推荐狂怒独眼,不过很容易误伤,战斗时要注意。左边的岛屿有记忆导师和可以带到下一关龙骨胫甲。技能方面参考高泰即可。

第三关:天空之父的愤怒

这是高泰有生以来第二次越过他居住的大草原的边界。他不再跟随他的可汗,而是作为天父选定的继承者带着他的子民前进。他作为新可汗的一举一动都会被他的精力充沛的部落一一评判,而他必须表现出果断和勇气来证明他能为魁洛复仇并且惩罚奴役兽人多年的狮鹫帝国。

主线任务:消灭所有敌人,高泰不能战败,英雄等级上限为22级

篇二:英雄无敌6战役攻略

更新完毕了,不过没什么想说的话,感觉现在的游侠没以前的氛围了,讨论好少,最后谢谢一直以来关注此贴的朋友,谢谢你们的回复

剧情战役后来决定了按照剧情顺序来攻略所以可能会造成这场战役打一关那场战役打一关的情况,不过能更好的体验剧情,姑且就这样吧,以下是我的攻略顺序,蓝色字体为已经完成。

教学第一章,教学第二章,据点第一章,瀛洲第一章,地狱第一章,圣堂第一章,墓园第一章,据点第二章,瀛洲第二章,圣堂第二章,墓园第二章,瀛洲第三章,据点第三章,地狱

第二章,墓园第三章,地狱第三章,瀛洲第四章,据点第四章,圣堂第三章,墓园第四章,圣堂第四章,地狱第四章,终章-血系,终章-泪系。

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前言

这里说点基本事项:(蓝色字体为比较重要)

1。这作困难难度不算难,有点前几作经验的人都能轻松上手适应困难难度,路上打野怪看清楚标示,分为致命(确实致命),高(能打赢但是无损或者低损需要过多战略或者条件),适中(无损和低损需要一定程度的条件),低(无损或者低损比较容易),微小(基本可以无损),所以当你在分岔路的时段,可以看看周围怪物的标示来决定先去哪个区域战斗。

2。这作是个主城就有传送,只要你修建出来传送器,英雄的魔法书内就多了传送技能,打开魔法书就能看见。

3。尽量多招个英雄陪着主力英雄走,主英雄负责打怪,副英雄负责捡物,城里再招个英雄负责运兵。

4。修建方面看形势随机应变,当然还是要先看重经济,单独升级兵的建筑比修墙增长要多。

5。本攻略的加点推荐只是为一种选择,不一定要效仿,并且只适用用单人战役,如果你拿这些天赋去PVP那会屎得很惨,适用于自己的战术不是看别人的而是自己思考出来的。

6。战役中建议大家玩两次以便收集,比如第一次玩的血系法师,第二次就玩泪系战士,英雄类别可以在第一关点击人物头像修改。

7。在初期不要拖拖拉拉,你要知道你拖得越久电脑越强,当然一路上的无损战斗也能对后面的大战减轻很多压力。

8。按照本攻略的流程,支线任务是不会缺的,因为在路上都能顺路完成。

9。我尽量使用该章节能获得的王朝武器,而不跨越使用,另外有BUG严重的王朝武器也不使用(比如墓园战役去使用瀛洲的潮汐之仗,狮鹫之剑除外)

10。有些时候路上的加成建筑对最终战是有改变战局的效果(也包括损失会很大的攻城战),所以在要打难打的战斗前多碰一点路上的加成建筑是不吃亏的。

11。本攻略的进军路线也许会和你打的时候情况不同(比如侧翼来敌等,所以请大家不要完全效仿,选择自己合适的战斗路线)。

12。只有套装以及王朝武器会被带入下一场战役,并且没装备的套装要放在背包前两排,超出则不会带入下一场(王朝武器还必须用主英雄装备一次才能保存)

13。本战役英雄为原设定(即未初始为法系专修则为法系,并未调整成另外专修)。

14。虽然是以困难为蓝本,但却适合任何难度的玩家参阅。

15。由于传送门这个神奇的东西存在,所以看攻略的朋友可能会出现按照本攻略路线上出现打不过的敌人,这样可以选择绕另外的路线攻打敌人,而不要墨守成规的死磕攻略。

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教学篇

第一章:狮鹫之灾

本关能入手王朝武器:无

英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。

出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到第一格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。

2011-10-16 21:12:00 上传

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之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)

2011-10-16 21:26:19 上传

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把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬攻击范围,牧师治疗自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌人英雄给了一个爆炸还是啥群攻魔法来着,无所谓了。

2011-10-16 22:02:50 上传

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之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章最终BOSS了,打这BOSS我女人全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。

2011-10-16 22:32:13 上传

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打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。

2011-10-16 22:32:32 上传

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第二章:皇帝的意志

本关能入手王朝武器:狮鹫之剑(初始获得)

王朝特性:卡罗牌

英雄技能加点推荐:战斗系:4级+典范类-后勤,5级+战术类-战术I,7级+战壕类-完美突击,8级+战壕类-群体英勇无畏。

魔法系:6级+光明类-疗伤

2011-10-17 12:47:31 上传

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一出来我方在A处,先加后勤和战术的技能,城堡左面的守卫会加入队伍,出来修建弓手和牧师,把初始区域扫干净,第七天城里修出城墙门就开了,招募一周的兵后一路杀下去,刚好花七天可以清理掉路上的杂兵并到达B点要塞门前(路上的无损都很容易,水元素的话,出来战术的时候守卫和弓手牧师站一起可以吸收大部分伤害,之后逐一击破,牧师复活人就可以了),开始攻打出来让守卫和牧师弓手站一起,最好是大门正对位置,敌人守卫会出城,我方利用英雄和弓手消耗对方弓手,敌人守卫出城时可以用弓打他一次,然后在用守卫和牧师可以击杀,剩下的就是互射了,完全不用去打门

篇三:《英雄无敌5》图文攻略

五代虽不是3D0制作,但其水准其精神皆有继承到,英雄无敌系列素以画面精美为主要特色,本作亦是而且还是3D全场景,非常值得一玩。缺点就是难度过高,高到开作弊都不一定能全破。我记得好几年前就破到剩没几关,但电脑实在太强,用简易模式一样过不了,后来就放弃了,最近有幸在巴哈当达人才顺便把一些图文补一补。

一开始是狮鹫帝国的国王尼可莱和女皇伊莎贝尔的婚礼

..

突然间恶魔攻入,一阵混乱

伊莎贝尔被带离皇宫,留下国王单挑一只恶魔

总共有六章,每章还有五小关,玩到天荒地老@@"

第一章,人类阵营,国王已去迎战恶魔,伊莎贝尔也组织军队前往协战

哇~看一样美丽的3D造景,这游戏仅占记忆体20M 很神奇吧,开个IE有时都200多M

不知在吃啥鸟资源。不同以往,5代可以拉远或放大,各环境风吹树动都做的非常细腻,玩起来非常 开心。一样有木头、金矿、锅、水晶、硫磺、宝石等矿场等着玩家去收集

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)

有些重要资源有时还会有重兵把守

踞木场一定要先占领,因为待会建设城堡很多设施都需要木材

(会有锯木动作

英雄无敌5战役

)

拉远看一下美丽的农村,可以招募民兵、那个森林、水都做的好美

资源有各类矿场,兵源有各式奇特建物,以这小农村会有民兵可招募,同阵营有时还会自动加入 前面的鸡在被占领后还会有动画跳动非常可爱向日癸也好可爱

看一下城堡建设画面,确实比前作丰富多了

一样可以盖铁匠屋来买攻城器或医疗帐篷、酒馆来招募英雄、各式建筑招募各种兵源

建设是有个发展图的,有相互依赖性,某些关卡有限制城的发展,一般则都可以建设 各建筑配合各阵营所需的资源会有所差别

看一下能盖的都盖了

下图左上方那大天使,有时某几关得挖到特殊宝物抬回城才能盖过关建筑

篇四:英雄无敌5攻略

英雄无敌5攻略

无敌5中存在着6种势力(种族),而每一种势力都有着与之相对应的战役,所以战役的数量也是6。每个战役包含5关,在完成时 必须严格按顺序进行。

本攻略针对的是最高难度(Heroic)。难度提高时,除了敌我双方的初始资源有所不同之外,最大的区别就是野兵数量增多,这一点与四代相似,但没有那么夸张。此外,对剧情也会略有影响,例如炼狱战役第3关每周自动生长的野兵,在不同难度下,长出来的类型 、数量都有所不同。

圣堂战役(Haven Campaign)

在尼科莱国王与伊莎贝尔的婚礼上,传来了恶魔军团入侵的消息。尼科莱紧急出征,而伊莎贝尔在经过必要的训练之后,也随之赶赴战场。在拜会精灵王阿拉伦的过程中,她误中媚姬比娅拉的圈套,被抓了起来。虽然后来被国王的舅父戈德里克解救,最终还是不能挽回尼科 莱被杀的命运。

第一关:王后(The Queen):

胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入 下一关。

关前选择:无

过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。

由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的 行动。

此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。

最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗 节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。

积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。

第二关:反抗(Rebellion):

胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战 败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。 关前选择:900金,10步兵,45农民。

过关指引:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。

前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。

地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭 手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。

本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影 响不是太大。

第三关:包围战(Siege):

胜利条件:清除地图上的炼狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。

关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。

过关指引:本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。 本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。

城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。

清除炼狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的炼狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上就会出现一个带着非常多兵力的炼狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的炼狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

第四关:陷阱(The Trap):

胜利条件:攻占布莱特伍德(Brightwood)城堡,并在城堡内建造3级魔法行会。拜访先知,并找到漂浮长靴。会见阿拉伦( Alaron)。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为22级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:1骑士,9护卫,15弩箭手。

过关指引:开始沿路召集一些部队,向上走,尽快攻占布莱特伍德城堡。城堡左边有一座桥梁,但是已经断了,需要拜访先知来解决。在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋,然后获得寻找漂浮长靴的任务。从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个地穴,击败里面

的守军就可以拿到漂浮长靴了。

虽然这个任务什么时候完成都可以,但建议还是尽快去完成。因为虽然后期我方兵力强了,但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会 比较大。拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后,可以从断桥边上走过去,即可过关。但是为了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练。先占各处矿场,全力做好主城建设,城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒,可以升级生物,要好好利用。野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的炼狱野兵。

需要特别注意的是,平时千万不要穿着漂浮长靴走路,那样会降低陆地移动力。

第五关:国王之死(The Fall of the King):

胜利条件:一周内攻占杜默尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住杜默尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣戈德里克(Dodri c)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和戈德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和戈德里克将会被带入后续 战役。

关前选择:4皇家狮鹫,四叶苜蓿,1500金。

过关指引:开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站之后,再攻打杜默尔城堡。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一 个狮鹫也不用死。

在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打杜默尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上、左下,中下),挖出阿萨之泪,在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候阿萨之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。

在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣戈德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞,让戈德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。

要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克。在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼戈德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。

炼狱战役(Inferno Campaign)

恶魔领主阿格雷尔对伊莎贝尔一见倾心,决定要保护她,并暗中帮助帝国军队。他的意图被恶魔大君主发现,不得不展开了逃亡之旅。在 宝物『狮鹫之心』的牵引下,他前去拜会传奇的龙骑士团成员蒂鲁,以求能够真正掌握自己的命运。但他的一切行动,都被比娅拉看在了 眼里。

第一关:出卖(The Betrayal):

胜利条件:找到通往希傲格(sheogh)的道路。阿格雷尔(Agreal)不能战败。英雄等级上限为10级,阿格雷尔将会被带 入下一关。

关前选择:狮子项链,8地狱三头犬,3地狱战马。

过关指引:炼狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战 术意图。用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。

开始先拿下右边由牧师看守的旅行长靴,手动战斗的话应该只会损失一些魔童。然后左下有个茅屋,是教后勤技能的,一定要学。沿路向右走,再转下,访问马厩。左边有一组魔婴,可以无条件招降。路上有一组土元素看守的魔法神龛,在那个地方向右走,绕过一座山之后可以找到红色帐篷。过单向传送门之后,进入地下,一直向前走,返回地面后,击败敌人英雄伊雷吉尔(Erasial)就可以过关。

本关野外几乎所有的炼狱兵都会加入,因此兵力上问题不大。在第3天,敌人英雄戈德里克会出现,来追杀阿格雷尔,所以前一关千万不要让戈德里克去学后勤技能。另外,如果他学会了『便捷旅行』魔法,有可能直接跳过去干掉伊雷吉尔,致使阿格雷尔在没有完全修炼好的情况下就过关,影响下一关的进程。不过这种情况不是一定出现,大不了重新开始此关就是了,反正此关在大部分时候都可以利用快速战斗,完成一次也绝对用不了20分钟。 在英雄培养上,首先要放弃出独有能力『鄂加斯的呼唤』的想法。因为虽然看起来很强,但培养过程太漫长,最后也未必练成。中间还要 放弃重要的一项能力——战术。有没有战术对炼狱部队来说区别是很大的,移动速度8的地狱三头犬和梦魇兽在战术能力的支持下都可以直接打到对面的小体型部队,对付远程或施法部队时可以极大减小损失。本战役最好要学的是领导(外交),召唤技能如果有机会学习也不要放过,有『烈火勇士』能力会让进程变得很轻松。

第二关:诺言(The Promise):

胜利条件:拿到『狮鹫之心』。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为18级,阿格雷尔将会被带入下一关。

关前选择:2000金,8妖姬,『幻象军团』魔法。

过关指引:战前选择一定要选幻象魔法,对后面的关影响很大。

本关任务是抢先到达地图上方的国王陵墓,而在我方进军的同时,橙色电脑也有一个英雄在向这个目标前进。不过,有后勤技能的支持,基本上沿路该干的事情(捡矿、打仗、招兵等等)都可以放心去做,不用担心被敌人抢到前面。路上的钱箱有些可以转化为经验值,有些留作钱,只要保证到达上方山丘堡垒的时候留的钱够部队升级的就行了。

上方的敌人英雄不难对付,打败他之后会面对橙色的主力,相对会难打一点,但只要路上关键战斗用手动操作,减小部队损失,也完全可 以打得赢。而第二仗无论胜败,都会完成任务。

第三关:征服(The Conquest):

胜利条件:攻占所有精灵城堡,击败吉尔里恩(Gilraen),并摧毁德鲁伊的魔法阵。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为24级 ,阿格雷尔将会被带入下一关。

关前选择:2深渊恶魔,43角魔督军,4梦魇兽。

过关指引:开始招个英雄招募一下城内和城边的魔婴,交给吉尔里恩后,访问集合旗帜,直接攻击把守关卡的吉尔里恩。此战难度不大,问题是如何减小损失。可以分单组1个的魔婴吸引战舞者走上来,方便主力围攻。关前选择建议选梦魇兽,战斗中损失1个以后,剩下3 个还可以在与远程部队交战的时候分组上去压制(当然要有战术能力的支持)。

本关如果慢慢打,难度会比较大,因为从第二周开始野外就有不少的森林族1~3级兵生长出来挡路,并且敌人城堡产量是加倍的。建议出关之后直接攻占敌人下中城堡,然后占领左

边金矿,沿路向上,看见凤凰之后向右拐,以损失魔婴和魔童的代价击败挡路的法师,然后折向左上,攻占敌人第二座城堡。路上只有土元素相对难对付一点,要手动操作多花一点时间。

主城可建设情况很差,因此本关主要是依靠森林族的兵种,领导技能在这里会有重要作用。战斗主力就是用幻象魔法复制出的猎手。

大约在第二周末或是第三周的时候,可以摧毁位于地图中央的德鲁伊魔法阵(有好几组德鲁伊站在一起的地方),阻止森林族野兵的生长。之后集结一下兵力,英雄也好好练一下,有100多个猎手头领的时候就可以去灭地图右边的翡翠龙,拿发狂卷轴。打翡翠龙的时候尽量多带兵以减少敌人分组,但不要都上阵,上阵的是猎手头领和3组少量的魔婴,魔婴布阵位置要做到错落有致,既不给翡翠龙留出攻击猎手的空间,又保证不被酸液喷息的连线攻击波及。拿到发狂卷轴之后,可以灭右上城堡里的吉尔里恩,过关去了。

据说本关带全森林族的兵去招降野外生长出来的森林族野兵,会比较容易成功,因此外交能力的学习还是显得相当重要。如果能够招降到大量的野兵,摧毁魔法阵就显得不那么着急。不过,这毕竟是有运气成分的事情,并且敌人也有可能招降野兵。为避免意外,早点摧毁魔 法阵也是不坏的选择。

第四关:寻船(The Ship):

胜利条件:攻占埃雷维尔(Erewel)城堡。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为30级,阿格雷尔将会被带入下一关。

关前选择:10德鲁伊,40木材,6000金。

过关指引:本关阿格雷尔身上所带领的森林族部队每天都会逃跑一部分,因此尽快攻占一个城堡就是首要任务。开始直接向左上走,进入 地下后向右,如果路上完全不耽搁的话,第3天即可攻占地下的炼狱城堡,招出英雄来每天从阿格雷尔身上交接部队,避免逃跑。 然后向右走回到地面,向左走攻打中下城堡(此城无法造酒馆,因此留在第二顺序攻占)。有外交能力的话,沿路有可能收降一些森林族 野兵。此城左上和右上不太远的地方各有一座森林城堡,尽快攻占吧。本关主打兵力还是森林族部队,炼狱部队显得比较次要。

积攒够实力后,到地下世界的左上找一组阴影龙(其实应该是鬼龙),交出100猎手(或猎手头领)后可以从它所占据的通道走过去,上地面后攻打精灵主城埃雷维尔。如果不完成阴影龙的任务,就必须攻克地面上几个守军非常多的关卡才能够到达埃雷维尔,不太划算。另外注意,阿格雷尔身上有多少猎手都会被阴影龙收走,因此多余的要放在别的英雄身上,完成任务后再传回来。

第五关:阿格雷尔的抉择(Agreal’s Decision):

胜利条件:找到蒂鲁(Tieru)。阿格雷尔不能战败。英雄等级无限制。

关前选择:4宠姬,12地狱犬,海洋精灵的六分仪。

过关指引:本关的地形是群岛,但海上为浓雾所笼罩,无法探开地图。必须要上陆地去探地图。开始小岛上的法师小屋要访问,能够看见不少地方。然后到右边小岛进入地下,向右方走,上地面后可以招到一些炼狱族部队。地道里向左走,上地面后则可以找到另一处法师小屋,再探开一些地图。在右边大岛登陆后,向右下走,击败守路的翡翠龙后可以出海花4000元买海图。之后到中央右侧的岛屿,进地道后上中央左侧岛屿,即可找到蒂鲁过关。

本关难度不大,如果有『烈火勇士』能力,可以召唤火元素(14点法力时候即可一次召唤50个),就更加容易。其实守海图的翡翠龙 可以不打,走到它附近的时候就可以看到下方的登陆地点,然后从海上绕过去登陆,就可以看到买海图的位置了。

篇五:英雄无敌永恒之爱战役攻略

心得体会:战役Eternal Love(01/06/2005版)

出于自身对Eternal Love的由衷喜爱,忍不住花了10个小时写下这篇1W多字的战役心得(不喜欢说成攻略,不同玩家有不同玩法)。首先,本文主要面向各种级别玩家,虽然也追求速度,但并非完全基于“进程速度”考虑的(虽然我认为我速度本身也不算太慢了,毕竟在8个关的战役里难以面面俱到,而且有些关是我故意稍微“拖慢”节奏的)。本文将从总体的人物活动进行阐述,而非传统的具体指出每个人在具体第几天该干什么(8个关的战役你要我记下每个情景每日那么多人干过的事情要我命啊?)。老鸟本身应该就有很好的理解,对此可能不屑一顾,但若愿意给出意见的话当然绝对欢迎。综合本战役地图,忽略某些一般级别玩家不易察觉的BUG的话,或者说事前自行把那些BUG修正一下的话,我认为这时迄今为之我见过的最优秀的战役地图,无论从战役设计以及战役剧情考虑都如此(这些“BUG”在本文将会阐述,大部分指战役设计中的“软”BUG,而非H3本身之“硬”BUG)。游戏难度本身是可以通过玩家自己的选择来调整的(自觉完全按照末日模式就难,若按死亡模式就简单点),这也是游戏设计的其中一个精妙之处,高度赞赏!!外国的作者看来是花费了大量心机的。若想更好地领会本战役的话,英语要够硬才行(当然是指英文原版了)。虽然,其他的一些BT战役地图也玩过,但感觉那些地图不外乎在游戏初期(其实往往整个游戏)把一切推向极限,在非常极端的条件下进行,探索的过程中往往要花费太多的现实时间,不适合一般玩家。我个人也不大中意??本地图我定义为半BT战役地图,同时我认为“非常适合”一般玩家。想重温或正在玩本战役的玩家对照地图看本文将有更好的理解。

S1: 初始选项要后勤!Divia技能选择:后勤,土系,水系,智力+1个中意的技能,但不必按作者所述非要学术,而且好歹此人也还能用到S3(虽然很多人到S2已经觉得“无法使用”了,且实际上S3中用处已不大),有更实用的技能可以帮助缩短进度时间。在第一天吃宝箱长经验,如出现不好的技能轻松重启(若宝箱很多都只是500,也重启)。另,Divia其实不需战术,在也能很活得轻松的。在末段救出的Uzala本身就有学术。最后一天Divia把兵全给他,靠泰坦,用力盾把圣龙搞定能升到9级,还学不到高级学术的概率是极低的。关于Uzala,技能本身不必太过讲究,毕竟完全是辅助类的人物,但为了能更好的辅助,后勤,巡路,土系还是必须的,这在下面S2里面将会稍作讲解。

本关其实不该有太多的讨论,毕竟按照既定路线走就是了。有些技能的学习是有条件限制的,好像雪地里鬼族的盲目有时候电脑不释放,原因未明。尾声打毒龙英雄,他并不会释放丧心病狂魔法,因此无法学,不过后面的学者会教你(而我由于老是粗心大意,玩了2次都让Uzala给吃了,结果没学会,为日后的征战增大难度)。救了Uzala后要花三两天让他回城学力盾,否则打不过圣龙。顺带一提,别让Divia喝魔法泉水,留给Uzala,否则其魔法值不够。S1最快也要到W3才能过关。我是在W3,D6完成的(20天)。若追求速度,则Divia打圣龙,完全可以可以在W3,D2左右完成(不需等待Uzala来回学魔法的几天时间)。

S2:初始选项随便(设计有点问题),我要了10个法师。本关的一开始Divia把身上的小狗分成6组,打圣龙有一组小狗大概由于游戏本身问题不会被灭(我印象里记得好像只有分小狗才能逃跑,分大耳怪或半兽人的话似乎不行,有兴趣者可以测试一下),逃跑回城招出,这样这位强力英雄复活了。一开始未必要急着攻九头蛇族(橙色),让敌人先好好建设一番。因此第一周就先靠她在附近攻城占矿,争取在第一周末或第二周初把地下的国会城占了。因此先前不是嫌钱多的话别造国会啊。在以后的关卡里都记着,国会用“占”的,不用“建”的。

在Divia活动的同时,Adrienne下海“寻宝”去。在左边尽头会有很不错的发现,有助于初期发展。往后去右边,看见破船也进去瞧瞧。在她拿了回城卷之后,Divia应该把地下国会城下了。回去第二周领兵去右海岸要开始杀人了。由Divia或者Adrienne担当角色都可以(建议Divia)。

Uzala的话,如上所述,除了那几样技能要学之外,为了更好地辅助主角,水系和航海是推荐的(航海技能可能要看运气能否通过自身升级掌握了,我就没碰到这个运气了)。他在开始几天主要负责捡捡Divia打矿后矿周边的资源以及其他零碎分散的资源。可以适当吃吃宝箱赚赚经验(毕竟日后他升级的机会不多啊??)。

主角Velda本关初次露面,初期需要培养。关于技能,其实未必要学气系,因为在本战役绝大部分时间里用处不大(正如其他BT地图一样)。除了大家都会选择的技能外,掌握一个巡路吧,对以后进程速度有帮助。总体上首先她在沼泽地苦学补缀,等Adrienne访问了帐篷后进入地下,该干啥就干啥,然后再去国会城周边弄弄。

在Velda“弄”好之后,橙色应该被收拾完毕了。这时可以考虑救本关重要人物德肯或打鬼族了。我个人建议先“捉鬼”。在被赋以兵权,并聚兵后,可以攻鬼族了。鬼族也是很好收拾的,2,3天内可以完事。这时再去打众龙救德肯不迟。顺带一提,捉完鬼后出不出海全凭个人喜好,想要捡些宝物的话,左上角有一些,运气好的话可以拿到很好的东西。我在本关就合成了幻影神弓。救完德肯,若不是要追求速度至上的话,不妨花点时间访问一下属性增长点。毕竟游戏初期人物本身属性点基数低,增长点的适当访问还是有必要的,尤其是大学。在先前合理安排每个人的任务之后,过了个3,5天,Velda通过地下穿到另一边把最后一个英雄给砍了(地下的圣物顺便派人挖出来,若资金紧张可以把龙城打了)。地下通道里,如果没有魔力源泉的话,估计是不能一鼓作气拿下众龙的,要往返,而且即使勉强一路拿下了,也绝对不够魔法值对抗最后一个鬼族英雄。印象里我是合成了魔力源泉的。但在地图里我没看到其余两个相应部件,可能靠运气吧。最后可以交并给德肯去打巫师让经验封顶了。要问我怎么打,我也没怎么打过,只是每次选择快速战斗都轻松搞定罢了??^_^

战斗结束应该是M2,W1的前几天,若追求速度,完全可以在M1,W4匆匆打完了事,只要你不心疼游戏初期的属性点就可以了。对了,忘了提及一下,勇气勋章、预言卡和木头弓是要拿的,可以一直带着。后面几关都会有类似的宝物需要大家去拿,我将不会再提及这个琐碎事了。我没记错的话,我的通关日期应该是M2,W1,D2(30天)。最后一个我的建议,在S1-S6的每个关里,在对游戏速度进程无大影响的前提下,应尽量让几位主要英雄访问属性增长点。Uzala和Adrienne在S6和S7会再度登场的,应当适当培养,尤其是Adrienne。

S3:鉴于主要敌人不大会逃跑(或者说未必有机会逃跑),初始选项要1W块,有利于初期发展(别跟我说还没学会走水术)。本关一开始就由Velda带着法师把关卡打开(德肯在头两天还可以造多几个法师的,而Velda会复活,理应问题不大)。然后尽快把最上面的国会城下了,期间的敌人不强,轻松搞定。接下来,在第二周把凤凰城占了(用力盾法,理应不是很难),学习回城。如果Divia先前学了学术直接传教即可;若无,没关系,3个人都分别去一趟好了。Velda学毕,可以不必急着往左下打恶魔城,而先去右下的大学岛把帐篷访问

了(当然大学也顺道拜访拉)。期间,Divia发挥余热,把右上黑龙城下了(考虑把法师交给她带着去打)。学完回城后,德肯在上述时间段内可以凭借着城里招出的兵去打左下打恶魔城。打恶魔城可能会有于侦察范围的问题导致看不见落脚点而无法利用走水术登陆。这时,可以用德肯先去此城上方(灯塔那里),走水到达初始城左边的入海角。走水过程中恶魔城的落脚点就毕露无遗了。把相关的帐篷反问后Velda就可以通过黑龙城去救格鲁了,用力盾应该没太大问题的。

救完人,去恶魔城下面的小岛学造船(没办法,好像只有她达到25级)。接着通过使用死神挂件杀入地下。地下的敌人在M2之前由于关卡限制无法冲到地面,趁这时大开杀戒吧,也不应该有很大问题的。这时,德肯没什么球事干就去访问属性增长点好了,而且,这个时候要招出一个会学术的英雄(不会问题也不大,有的可以后天学会)。其中一个金龙城旁不是有个祭坛吗?没用的宝物都给这个英雄吧。升级直到学会高级学术和中级智慧为止。德肯访问完主要增长点后也招兵进入地下杀另一种族的敌人吧。格鲁学完魔法后似乎暂时也没啥球事干,也去访问一下主要的增长点好了。几天后敌人杀得差不多了(注意别全杀了,否则直接通关;记得第一次玩,一个傻B主力居然走进紫龙所在地??),格鲁带黑色射手去打凤凰城后的马。需注意的是由于格鲁没智力,最好事先访问魔法泉,否则魔法值不够。

这关理应在M1底M2初左右完成。我用了31天。其实能再缩短几天(M1,W4接近极限了)。S3里,需要自己建的城不必急于造龙崖,龙用处不大,关键是远程兵。守龙崖的怪物运气好可以招降,我试过免费添加6个泰坦,比较爽。

S4:我认为S4是我8关里玩得最差的一关。感觉人物并没有被我好好利用而花多了不少时间,因此在这里只作有限参考。本关Divia凶多吉少了??运气好的话在日后可以通过城里招出,但“性能”已面目全非。神脚鞋几乎是必然的初始选择。主角较强,一开始从地下中路杀入,两个副手从左右两侧杀进。我个人建议能占的3个城都选为恶魔城。首先恶魔到了后面打关卡里的比蒙不受反击,而且还可以每人增加3点魔法属性点。以前有人建议选3座龙城,但是我不喜欢,虽然龙城有2种远程兵,但性能较弱,且在快速通关的条件下数量极其有限,作用也不大。注意这3个城占完后尽量先别急着建造需要消耗石头资源的房屋。资源留在后面,用在泰坦城和金龙城。占完3个城,Velda从上面中路杀出(有手套捡),一路占领地面右上部分的6个城。其中,占领右上精灵城之前应把入海角打开,预先招船后顺便踩水拿2个随机宝物,好坏要看运气了。占领精灵城后马上招人入海尽可能多的跟另一个敌人在海里抢资源(最好随后派人招多一条船,招多一个英雄入海,双管齐下),木头不会缺了。

把右上6城搞定后,回地下从正左杀出,争取在第3周的第一天尽可能多地把左边5个城尤其是蛮族城下了。这样,到了第三周,估计兵力还未必多得足以把讨厌的“主要”的禁魔关卡(7组25个比蒙)打开。但是可以把“次要”的禁魔关卡(7组10个比蒙)打通了。左上角的那个可以去打打看。若初级玩家没信心的话,就花点时间从地下的左上角杀出吧,把地面左上的两个破城也下了。这些都是些最原始的城,啥都没,甚至绝大部分都要自己建造堡垒(是堡垒不是城堡啊!),大量资源就没了。要等电脑大部分都给你弄好的话我看还是别指望了。他们懒得要命,你占领前能帮你建个堡垒就不错了。不知道一开始电脑拿的各200的资源和10W刀干嘛去了!!本周敌人海里的英雄要上岸了,别让他访问帐篷,干了!到处瞎忙一阵子,W4到了,这时该有一定兵力,把独眼,黑射手,法师和比蒙再加3组小鸟(每组1个足矣)或2组小鸟+恶魔,去打开“主要”禁魔关卡吧。小鸟是要用来替死的,每回

合放一个去大比蒙身旁,免得它早早跑过来(谁有更好的打法不妨提出)。本周有很多城需要占领,把所有可占领的城下了之后,尽量赶在W5,D1把53,51的那座城下了。对于这座城,我是用独眼+恶魔解决的。敌人只有一队比蒙,但是不能使用复活。不过还好,箭塔居然只射恶魔,敌人也只用盲目和辅助魔法。独眼应尽快把箭塔打掉。过程中贪图爽快,试了一下布了个满屏都是的流沙陷阱,结果才知道这样自己也无法走动(以前几乎没用过不知道啊,以为跟布雷一样可以走动~),最后害我双C了一次(驱散+迟缓)独眼才逃脱。搞定之后,严峻的考验来了,要去打那个最讨厌的禁魔关卡了,7组50个大比蒙不好受啊。幸亏,呵呵,本关诅咒铠甲的部件分落在各个敌人手里,拿了之后合成轻松就搞定了。什么?!捧着所谓“职业精神”不用死亡模式要用末日模式(本战役地图是作者在已经出了死亡版本的时候的用末日模式编成的)?那大概只好耗时间招兵了,这估计要多花很多的时间。其实有理由相信,在5周内,通过合理招兵买马,结合合理的战术,应该还是可以顺利把各个禁魔关卡打通的,但由于我并不完全追求速度而没有作这种尝试,高手们不妨推向极限地试一下。而我最后还是用诅咒铠甲解决了。

接下来该怎么折腾就怎么折腾吧,到这个时候没什么可多说的了。不过还是注意,若想在S5快速通关的话,“最好”把目标城的魔法塔建好,里面有气召唤,为S5所需要(否则要在S5开始时碰很好的运气)。因此这里要花差不多1周的时间,不过也可以趁着这几天时间把其他没干的事情给了结了。我的通关时间是M2,W2,D1(36天),S4给我感觉是我难以有效利用每个可利用的人,以至于拖了挺长时间。其实一开始“或许”可以由德肯带一队兵从另一路杀出,若顺利的话可以节省不少时间,但是我并没有冒这个险,主要考虑到德肯魔法值可能未必够,且敌人主英雄挺猛的。不管如何,有兴趣的玩家可以一试。

S5:初始选项其实不大重要(若想快速通关的话)。若想快速通关,S4里面须掌握元素召唤。本关开始时要看运气,若守矿的好兵肯加入就好了。例如有2组泰坦加入,我看就爽翻了(较新版本据说都把野兵设置为“野蛮”了)。想要快,就用Velda,带着兵在第一周先把金龙城下了(其实真要跟她急的话4天即可到达,前提是Velda有巡路术)。之后有两种打法,第1种就是利用回城和走水术,直接从最左边的雪地入手,但是途中有1K多个魔法元素迎候着你,英雄会驱魔。高级玩家自然该知道如何操作了,要么用鬼魂把敌人英雄魔法吸干,要么永恒球+力盾(我想解释一下永恒球,这个宝物并非意味着力盾不可被驱散,因为力盾不是附在你方生物上的魔法,不信可以自己测试一下;而只是由于电脑AI所限,你带了永恒球电脑也就不会释放驱魔了)。把他搞定,再往上杀泰坦英雄。第2种打法是在金龙城旁下海(要保证有足够的魔法值),花大半周的时间抵达泰坦城,直接跟泰坦英雄对话。我就选择

第2条路线的(后来想想,我选择第1条路线其实能省好几天时间,而且打泰坦英雄不必如此吃力)。而一上岸敌英雄就主动碰我了。这一仗确实奶奶的艰辛啊!!此英雄会战术,懂驱散,远程兵多,使用力盾意义不大,而我由于兵力严重不足(若游戏开始运气好招降10多个泰坦多好!),要靠气元素召唤。而召唤的气元素每次只有奶奶的90多个,气死了(不记得了?我的Velda不学气系魔法的)。还没来得及接近泰坦,就被这堆攻击力狂高的生物一下劈没了(蛇妖也是,印象中好像也是差不多被她一刀一队,应尽快盲目)??被逼得毫无脾气!没办法,最后只好“无耻”地双C(大家别学我,^_^),双C也是S/L了好几次才勉强搞定,魔法值最后剩下90多点(因为初级召唤术数量少,且每次耗25点啊)。在W3的第一天,攻打元素城,差点又是变成元素大战。我因为可怜,兵少,被迫召唤啊,她丫的看我只召唤出那90多个元素就开始跟随我每回合大放水元素啊,还每次200个。打得一半本

来已没信心打下去了,毕竟耗魔法我耗不赢。正在此时,她居然停止放水元素了,改为攻击魔法。真是山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村啊!我很幸运本关拿到一个气灵球,用连锁闪电2次可把1队200个的水元素消灭。^_^ 那结果很自然??嘿嘿。最后招出1个凤凰就OK拉,下面打魔法元素和凤凰就不赘言了。不过主兵力是巫尸王,这时印象里应该有60多个了,弹药车力盾没问题。需要注意的是开始的第一周应集中力量建设好一个城,即巫尸+城堡。另外,右海有圣龙可招,不过可能没那个必要。

我通关时间为M1,W3,D2(16天)。有一个奇怪的现象,我占领的城内并无丧心病狂魔法,以前也无人会(上面说了,Divia在S1并没学会这个魔法)。本关开始Velda和亡灵mm也不会。但是到了后面那两个笨蛋回到“中原”的时候居然通过学术跟亡灵mm交流了此魔法,甚为不可思议,不知怎么冒出来的。若早点知道这样的话Velda也不至于在打泰坦族时那么苦啊。本关的传统打法是靠亡灵mm把各个城逐个打。这样很慢,因为她的智力很有限。我试过这样打,要1个多月,而且用她用的很不爽,一下子就没魔法了。不过骨头可以积累到超过1W个,用Velda对付任何生物都是一刀一个。最后一提,按传统路线走的玩家可以在地狱城两旁的海里拿到2个好东西。

S6:本关为8个关里“最至关重要”的一关!!泰坦是初始选项的必然选择!大部分的主要兵力都是靠这关积累的。操作正确与否直接影响到最终兵力的多少。不过也要部分运气,那就是地图下方(4个泰坦城周围的大片地区)。这里会稍微详细地介绍一下S6。

一开始分兵,Velda拿5个泰坦,德肯这位强力角色也拿5个。格鲁拿2个紫龙打矿去(打矿很简单,护体+治疗即可,不幸遇到泰坦问题也不大,虽烦点,但也不难解决)。Uzala负责打地下怪物增长点。Adrienne前面几天没什么球事,瞎逛凉快去。记住初始4个城需要用到木头和石头的房屋别建!都留到稍后攻占的泰坦城里用。德肯在顺便打下木头矿后进入地下,在拿了手套并访问帐篷后进入传送点,注意要从右出口出。Velda在顺便打下水银矿后进入地下,直奔神脚鞋后从传送点左出口杀出。好了,守在白雪地带的矿兵一定要注意!不要全部都打。我充分理解初期资源紧缺,但是这几种兵请留手:泰坦(巨人),大比蒙(小比蒙),九头蛇(“3”头蛇),凤凰(火鸟),大天使(小天使)。这些兵都是可以直接带到下关的,有办法可以降服。到后期招个外交英雄(找不到就通过卖宝物后天学!),然后招安吧!!我比较幸运,有不少泰坦/巨人出现,我就招了4组泰坦/巨人,20多个,其中一组10人的直接加入,简直爽得不行了拉 (招安需要耐性,有时怪物会怕你逃跑的,别急,过几天再用透视眼看看。不过我不建议玩家们为了争取有更多的泰坦或天使而不停restart,没必要!) !!好了,Velda从左边出发,在第6天应该就能把红色帐篷访问了(要看运气,50个守兵若为泰坦,你将郁闷得要自杀了—你打不过。我遭遇过,我方每回合就“恰好”要挂一个泰坦。这次是小恶魔,没问题!)。这样,1周下来,Velda攻占了从左路算起的3个泰坦城。边上那个是个破城,周三攻下之后需要尽快建起来。德肯这边,从右出口出来后正在右边泰坦城旁,但那个也是个破城,需要大量建造,因此先不打,把光荣任务留给电脑,而直接向北杀往蛮地(为何不从左边出口出来杀沼泽地呢?因为独眼和比蒙相对于沼泽族更有用,虽然独眼由于数量的限制,其效果在4种主要远程兵里算是最弱了。另外雷鸟也说不准S7会有那么一点用的)。首先把人家插着斗士碑的主城拿下。这时应该是周日了,赶快把格鲁找来(别跟我说初始4个城的矿还没占完),看能否把蛮地最北的城偷袭下来。这样,第一周下了5座城,3座泰坦的,2座蛮人的。Adrienne那边又如何?周五从20,101那座凤凰城出发,招船入海;周六才可以通过刚刚才被Velda访问过的红色守卫,去中心区招天使。由于时间和速度有限,因此第一周只能招到3个天使。也罢,聊胜于无。对了,这周这么缺资源,如

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