暗黑3织星者之泪
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/27 12:19:18 作文素材
篇一:暗黑破坏神3 野外大地图解析
「紅色」隨機事件&地圖:
1鐵匠學徒的屍體(固定出現)
2沉淪魔窩巢
3吊人樹-有土堆(吊人樹軼聞)
沒土堆
4會地震的白光(冒出大量怪物)
5其它無特殊事件-小墓園(被褻瀆的墳墓/一排墳墓) 被掘開的棺材
小貨車(有屍堆/沒屍堆) 只有樹
<荒棄墓園>
「黃色」主線地圖:
1被褻瀆的墓穴(丞相之墓)
2被褻瀆的墓穴(事件:領主夫人的遺骨)
3被褻瀆的墓穴(事件:魂甕)
4被褻瀆的墓穴(什麼事都沒有的墓穴)
*5隨機出現第四個入口-開發者地獄(隱藏地圖)
【悲慘之原】
篇二:《暗黑破坏神3》攻略 牧牛杖材料收集 完整图文攻略
自从打噩梦衣卒尔掉了图样开始,历时两晚。收集完毕
1黑蘑菇
教堂第一层,几次刷出,一片白色很好找。
2.李奥瑞克的胫骨
里奥瑞克宅邸进门右手边房间壁炉内,固定位置几率刷,十次内拿到。
3.液体彩虹
达厄古绿洲右下方有个凹陷处,几率刷一个穿刺客信条装的炼金大叔。灭掉怪救下他,他会给你开门,进入一个隐秘地道。
一层几率一个箱子,名字叫神秘箱子,只有一个液体彩虹,不掉别的。不是普通箱子。82次出,我想骂人。
4.多嘴宝石
第三章干弩炮那张图,地图上会刷两种洞穴之一。记住是寒霜,不是落冰。进去后每层两队精英。
第二层传出洞穴那个石头前刷的那堆怪几率出现一个母豹人Chiltara。掉这个宝石。我把它秒了,没截名字图。近五十次重置。基本能刷出来的精英我都见全了。
5.维特的牛铃,第二幕通关后一个小女孩会卖,十万不打折。
牛杖完成图
去交任务,就是去杀第一个大任务杀女王路上,有个裂口旁边有个牛尸体。
带着杖有任务,进去以后有成就。
变色
篇三:一月赚36万元 打金团队因暗黑3起死回生
一月赚36万元 打金团队因暗黑3起死回生
互联网
2012-07-06 11:10
淘宝卖家“天俯商城”卖出单笔最高金币3600元 制图陈骁
曾经差不多从人们视野中淡出的游戏打金行业,近日突然火爆起来。昨天,淘宝上销售《暗黑破坏神3》游戏虚拟金币的一名卖家,近30天销售额高达36万元,平均日进1.2万元。而据代理暴雪战网的网易介绍,暗黑3这款游戏还未在中国大陆正式上市。
一月销售36万余元
全世界玩家对于“暗黑3”这款游戏,可以用“趋之若鹜”来形容。游戏上市一个半月以来,虽然大陆版本迟迟未上线,但许多人还是靠这款人气很旺的游戏赚了一票。
7月1日-2日,淘宝上卖金币最多的卖家“天俯商城”,共成交了三万余元人民币。 而最近30天,这位卖家共成交了365510件游戏虚拟金币,每件为1元,相当于销售额为365510元人民币。
“天俯商城”介绍,游戏里虚拟金币的人民币价格每日都在变动,比如100万游戏内金币=12元人民币,如果买家需要100万金币,只要拍下12件商品,支付12元钱即可。
在销售纪录中,许多买家一次就买了上百元的金币,昨天凌晨,有一位买家甚至一口气买下3600元的金币。
“购买游戏中的金币,可以让玩家迅速通过?金币拍卖行?购买玩家挂出的装备、宝物,迅速提升角色强度。”“天俯商城”说,任何基于互联网的游戏都有这样的商机,包括老游戏《魔兽世界》。
“暗黑3”是基于暴雪战网的一款游戏,也就是说,虽然严格意义上讲不是网络游戏,但也必须在有宽带连接环境下才能玩。
而它的前作“暗黑2”是一代经典之作,也因此,在这款游戏上市之前,各类专业打金币团队都早早瞄准了它。
打金行业“满血复活”
由于行业竞争太过激烈,打金发起人小潘已经退出打金行业好几年了。当年与他一起奋斗的同学也早已解散,小潘则在家具市场开了一个店铺,做起了家居生意。
作为一个游戏爱好者,小潘依然关注着游戏行业。
凭着敏锐的嗅觉和丰富的经验,暗黑3的上市激起了他赚钱的欲望。
“去年暴雪公司就公布了今年上半年上市这款游戏,这里面商机无限。”小潘在游戏上市前就在淘宝上花了几千元购买了台服、美服、欧服的游戏数字 版,并召唤了曾经的伙伴加入进来,“我特地找了英语很好的朋友,因为要在美服和欧服玩,比中文环境的游戏要难得多。而且还要懂得如何在美国开通账户,并拥 有一张双币信用卡。”
现在,小潘8个人的新团队在各个服务器中征战,“金币大多挂在淘宝上销售,因为淘宝最大的客户群是大陆的玩家。这些玩家相当一部分涌入了台服。”
小C是英语专业出身的大学生,在“暗黑3”上市后,他便进入了美国服务器,小C并不是单纯为了体验游戏的快感,而是为了“赚钱”去的。
他请了年休假,废寝忘食地将美服中的角色练到了高等级,通过收材料、做物品、售卖装备和物品获得金币,然后在淘宝售卖。游戏刚上市时,金币和人 民币的比例,最高一万金=6元,他一天大约在线15小时,每天能赚5000元,随着金币贬值,现在市面大多为100万金=13-15元,一天也可以赚到 700元左右。“很辛苦,常常顾不上吃饭,整天守在电脑前,饿了就泡面对付。”
与小潘和小C一样,这款游戏上市以后,许多专业打金币者立即招兵买马,组织了一批游戏玩家,通过高价购买台湾服务器的账号,进入游戏中打金币,就像工厂里的工人一样,打金币成为他们每天的工作,然后挂在网上售卖,利润相当可观。
淘宝上名列前茅的卖家,几乎都是专业的打金团队。
打金“沉寂”多年
打金行业,已经“沉寂”不少年了。
“虽然这个行业一直存在,但这几年几乎没什么利润,大多也是靠《魔兽世界》在支撑。因为近年缺少重量级的游戏上市。”小潘说,这个行业非常不稳 定,“打一枪换一炮”、“吃头口水”是利用游戏来赚钱的不二秘诀,专业的打金者本身都是出色的玩家,有些甚至达到了“骨灰级”(高级别),他们与现实中的 商人一样,敏锐地获取各类信息,掌握游戏规则,以及游戏公司的最新动态,寻找各种渠道来赚钱。
“靠打金赚钱,关键就是速度,因此团队的力量非常重要。”小潘说,他早在2003年就开始做这一行,刚开始是进入各种国内大型网游,雇佣四五个 朋友,租一个房间,集中打练装备和游戏币,这些人分工明确,有些负责快速练级,有些负责打金,有些则负责打装备,他则主要负责销售。将游戏内的虚拟金币和 商品出售给游戏玩家,小潘的团队在多年前很有赚头。
“你会发现,打金团队会越来越多,接着虚拟币就开始贬值,利润从40%跌倒了10%,再加上外挂程序横行,24小时不间断打金,速度比手工打更 快,因此我便退出了一个游戏,去寻找下一个新游戏。”小潘说,新游戏是不断赚钱的法宝,因为一款游戏刚上市,许多玩家都需要用金币购买游戏装备,来提升自 己的能力,这在虚拟世界中构成了一个庞大的市场需求。
自从在《魔兽世界》中赚了一票后,由于缺少重量级的游戏面市,过了几年,小潘退出了打金的行业,团队成员也各谋出路而解散了,“魔兽世界不允许 现金购买装备,而且也无法植入外挂程序,唯一的赚钱途径只有通过制作各种宝物来换取虚拟金币,然后挂在淘宝上卖掉。”小潘说,打金模式的生命很短暂,一般 一到两年后,金币就会被贬得一文不值。 还有些玩家是打金散户,《魔兽世界》中名叫“黑猫”的资深玩家,靠“切割宝石”技能售卖宝石,“每天我一整晚挂在那里就是做生意,最多一个月可 以赚2000多元,但白天要工作,确实太累了。”这位玩家说,由于他的模式被人模仿,切割宝石的人越来越多,就没什么好赚了。这几年,他结婚生子,早已离 开了游戏世界。
每小时至少可赚1.25美元
这次小潘的“东山再起”,不仅想靠打金来赚一票,而是更看好暗黑3刚推出的“现金拍卖行”。
“这是新的赚钱渠道。我们可以在美服或欧服销售装备,换来的则是美元和欧元。”小潘说。
现金拍卖行与金币拍卖行在游戏中构成两个系统,金币拍卖行是游戏内的虚拟交易,玩家可售卖物品得到游戏中的虚拟金币,是打金者要使用的系统。而现金拍卖行则是现金与虚拟物品的直接交易。
随着打金币的人越来越多,小C也不再满足销售金币,开始关注现金拍卖行。“将好装备直接在现金拍卖行销售,这笔收入将非常可观。”小C说已经尝到了甜头。
在现金拍卖行,除了装备和商品,金币也可以直接销售。暴雪公司还为金币的售价限定了最低价格:每100万金币的最低价格为2.5美元,金币的贬值有了下限。
“菲菲”是一家打金公司的负责人,也是目前淘宝金币销售名列前茅者。他介绍,一般情况下打金者每小时可打出50万金币,即每小时至少可以赚到1.25美元。
暗黑3大陆市场“钱”力大
现金拍卖行的交易,暴雪公司要收取高比例的成交手续费。
根据规则,每次的单笔交易暴雪公司都会从中收费,如果是装备收取1美元,如果是物品(金币、药剂、宝石等),则从成交额中收取15%的费用。如果要将销售获得的钱变现,暴雪将再次抽取15%的手续费。
比如,玩家在游戏里打到一把优质的剑,并以30美元卖了,想通过PayPal(暴雪公司认定的第三方支付平台)拿到现金,那么暴雪公司会先拿走1美元的交易提成,然后再收取剩下29美元15%的提现费4.35美元,共5.35美元,玩家到手的钱只有24.65美元。
暗黑3上市后首周就售出630万份游戏拷贝,创造了世界销售最快游戏的纪录,全球每天至少有上百万玩家在游戏里拼杀,现金拍卖行每时每刻都在产生大量交易,在玩家得利的同时,暴雪的利润也将非常可观。
小C说,现金拍卖行给这些人开辟了一条新的“财路”,同时,那些只为赚钱而游戏的玩家,其实也间接沦为了暴雪公司的员工,“这跟现实很像,给你一个平台,你越努力,公司获得的越多,而你也赚得越多。”
目前大陆的服务器迟迟未开,一旦开放,数以千万计的中国大陆玩家涌入这款游戏,那么对于金币的需求将更大。
虽然对于金币的底价、拍卖行交易方式等游戏规则,中国或许会与美国不同,但作为世界最大的玩家市场,大陆市场的“钱”力还是非常诱人。
“我们在台服打金币,只是为了练兵和熟悉这款游戏,这样,大陆服务器开放的那一天,我们的团队进入游戏后可以最快地升级,然后快速打装备,最后销售。”“菲菲”非常看好这款游戏的“钱”景。
小C说,暗黑3的路还很长,许多玩家在家里玩游戏,就可以赚钱,因为这里的利润可能比在外打工更高。
篇四:暗黑复仇者修改教程之3 - 修改等级
修改等级
修改等级与修改强化石方法类似。
首先介绍初始人物之修改方法,打开修改器,登入游戏。进入单人游戏界面,由于初始人物经验为0,第一关打一个怪的经验为84,杀掉一个怪,打开修改器,选择常规搜索,输入84,然后点搜索,再回到游戏再杀掉一个怪,回到修改器,输入168,得到一个结果,这个结果就是我们要找的,将其改成2904464,则为40级,如果改成18000000,则为60级,回到游戏,再杀掉一个怪,即可升级到相应的级别。退出游戏,人物已变成相应级别,进入技能界面,即可用金币或BP点满各项技能。此时,会发现初始的三项主动技能还无法点,退出游戏,再进就可以了。操作与强化石类似,此方法不再上图。 对于使用“零度木狼”版本的玩家,请直接忽略此修改,你打一个怪就直接升级到60级。
对于已有人物,查看附加经验属性,如此属性为0,则需进商店买个“寻宝猎人之项链”,附加经验属性变为120,进入角色选择界面,打开修改器,选择联合搜索,输入生命值,魔法值,附加经验属性值,以作者人物为例,输入1545,250,120,然后点搜索,如下图:
将搜索出来的120这一行前面的方框内打上勾,输入(升级,输入正数,降级,输入负数),点“确认修改”即可。输入负数时,以-1为例,查看附加经验属性,为4294967295,不用担心,进入单人游戏,杀个怪,看到“经验+-1”,经验确实是在减的。如下图:
篇五:暗黑3属性中英文对照
职业:
野蛮人 : Barbarian
巫医 : Witch Doctor
魔法师: Wizard
武僧 : Monk
猎魔人 : Demon Hunter
索引:
Str,Int,Dex,Vil
力量,智力,敏捷,体能,
critical chance/ critical damage
暴击/爆伤,
all rist/element rist
全抗/元素抗,
socket 孔,
attack speed/movement speed
攻速/跑速,
armor护甲,
convert .... % life:生命窃取,
life per hit击回
主属性:
+n Strength +n力量
说明:野蛮人的好属性!
+n Dexterity +n敏捷
说明:恶魔猎手的好属性!
+n Intelligence +n智力
说明:法师和巫医的好属性!
+n Vitality +n活力
说明:能提高所有角色生命值的好属性,对伤害帮助不大。
+n-n Damage +n-n 伤害
+n Armor +n 护甲
+X to all Attribute
加X点所有属性
Defense 基础属性之一(这里指全体防御力,无论魔法还是物理)
Attack 增加攻击力(基础属性之一,这里指全体伤害,无论魔法还是物理)
Chance to Block 增加格挡率
Resistance 增加所有抗性
x Socket 凹槽
增加回复速率类:
Regenerates X Life per Second 加X点每秒生命值再生
Increases Mana regeneration by X per Second(Witch Doctor Only)加X点每秒法力值再生(只限巫医)
Increases Discipline regeneration by X per Second(Demon Hunter Only)加X点每秒戒律值再升(限猎魔人)
Increases Hatred regeneration by X per Second(Demon Hunter Only) 加X点每秒憎恨值再生(限猎魔人)
Increases Arcane Power
regeneration by X per Second(Wizard Only)
加X点每秒奥术能量再生(限巫师)
Increases Spirit regeneration by X per Second(Monk Only)
提高X点精神力每秒再生速度(只限武僧)
Gains X Life per Spirit spent(Monk Only)
每消耗1点精神力回复X点生命值
Increases Mana regeneration by x per second (Wizard Only)
增加魔法恢复x每秒(法师专有)
Increases Spirit regeneration by x per second (Monk Only)
增加每秒恢复的内力x点
Spirit (Monk Only) Regeneration
增加内力恢复x点
n% of Damage Dealt is Converted to Life
n% 造成的伤害转化为生命值
+n Life after Each Kill
每次击杀敌人后恢复n点生命
Each Hit Adds n life
每次攻击增加n点生命
Regenerates n Life per Second 每秒额外恢复n点生命
Increases Mana Regeneration by n per Second
每秒额外恢复n点法力
Increases Spirit regeneration by n per second
每秒额外恢复n点精力 只限武僧
Grants x Mana per hit (Witch Doctor Only)
每次攻击增加x魔法值(巫医专有)
Mana per Kill (Witch Doctor Only) 每次杀敌增加x魔法(巫医专有)
增加作用半径类:
Health and gold pickup increased by X yard
血球和金币拾取范围增加X码
增加移动速度类:
+X% Movement Speed
加X%移动速度
减少减益魔法持续时间类:
Duration of control impairing effects reduced by X%
减益魔法的控制效果持续时间减少X% 减少角色受控制的时间
普通属性类:
X Damage Per Second
秒伤X点
+X-Y Damage 加X~Y点伤害
+X% Damage 加X%伤害
+X Minimum Damage
加X点最小伤害
+X Maximum Damage
加X点最大伤害
+X Attacks Per Second
加X次每秒攻击次数
Increases Attack Speed by X% 加X%攻速
+X% Critical Hit Damage
加X%暴击伤害
+X Random Property
加X随机属性(未鉴定时)
防具类:
+X Armor 加X点护甲
+X% Armor 加X%护甲
+X-Y Fire Resistance
加X-Y点火焰抵抗
+X-Y Cold Resistance
加X-Y点寒冷抵抗
+X-Y Poison Resistance 加X-Y点毒素抵抗
+X-Y Arcane Resistance
加X-Y点奥术抵抗
Empty Socket 空插槽
+X% Casting Speed
加X%施法速度
+X Resistance to all elements 加X点所有元素抵抗
+x% Armor
增加百分之x护甲,针对物体伤害
+x% Defence Against Melee Attacks
减少近战伤害,以百分比形式出现
+x% Defence Against Ranged Attacks
减少远程伤害,以百分比形式出现
属性攻击类:
+X-Y Fire Damage
加X-Y点火焰伤害
+X-Y Poison Damage
加X-Y点毒素伤害
+X-Y Cold Damage
加X-Y点寒冰伤害
+X-Y Lighting Damage
加X-Y点闪电伤害
+X-Y Arcane Damage
加X-Y点奥术伤害
+X-Y Holy Damage
加X-Y点神圣伤害
X% Damage Dealt is Converted to Life
造成伤害的X%转化为生命值
Each Hit Adds +X Life
每次攻击回复X点生命值
+X Life after Each Kill
每次杀死怪物获得X点生命值
Melee attackers take X Damage per Hit
攻击者每次击中(玩家)会承受X点伤害 (反伤)
特殊攻击加成类:
Adds X-Y% more damage to Witch Doctors only 巫医职业增强X-Y%伤害
Adds X-Y% more damage to Wizards only
魔法师职业增强X-Y%伤害
Grants X-Y Arcane Power per Critical Hit(Wizard Only) 每次暴击后增加X-Y点奥能(只限巫师)
+N% damage to elite enemies 加N%精英怪伤害
+x% Damage Bonus to Beast
增加对野兽伤害x%
+x% Damage Bonus to Undead
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